역링크 삭제 이동 FrontPage (r18 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 난이도 === * 평화로움 변명자, 소환사, 셜커 및 엔더 드래곤을 제외한 모든 적대적, 중립적인 몹이 생성되지 않는다. 또한 플레이어는 생명력을 자동으로 회복한다. 단, 높은 곳 낙사, 용암, 물속 익사, 블록끼임(질식사), 월드OUT 등으로 사망 가능. * 쉬움 적대적인 몹이 생성되지만 피해정도가 약하고 거미독에 중독되지 않으며, 배고픔은 줄어들지만 생명력은 줄어들지 않는다. * 보통 적대적인 몹이 생성되며 일반적인 피해를 준다. 배고픔은 줄어들지만 생명력은 1까지(하트 반칸)만 줄어들고 사망하지는 않는다. 좀비가 주민을 공격하면 50% 확률로 좀비주민이 된다. * 어려움 적대적인 몹이 생성되며 보통 난이도보다 큰 피해를 입힌다. 배고픔이 다 줄어들면, 생명력도 줄어들고 결국 사망하게 된다. 좀비가 닫혀있는 나무 문을 깨려 시도한다. 좀비가 주민을 죽이면 모두 좀비주민이 된다. 일부 거미가 투명해지는 등 효과를 받게 된다. * 하드코어 게임 내에서 난이도를 바꿀 수 없으며, 플레이어가 1회라도 사망하면 관전모드로 리스폰되거나 세계를 지우는 것 중 하나만 선택 가능하다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.14.70.203)가 기록되며 이에 . 저장