역링크 삭제 이동 대문 (r236 편집) 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 설정 및 세계관 === 설정은 많은 부분을 일본의 설화나 요괴, 토착종교인 신토에서 모티브를 가져오며[* 그런 의미에서 [[동방홍마향]]에 등장하는 인물들은 예외적이다.], 매번 새로운 적이나 사물 등의 게임의 당위성을 설명하기 위한 스펠 카드 룰을 바탕으로 스토리가 짜여진다. [[동방영야초]]를 기점으로는 설정이나 뒷이야기가 현실과 비슷하고 자세하게 변했다. 요요몽까지는 이변을 일으킨 인물과 이변을 해결하는 인물이라는 단순한 구성을 취하고 이변도 그리 자세히 설명하지 않았지만 영야초부터 여러 인물에게 당위성을 부여하며 이변을 일으킨 인물들에게 초점을 맞추는 경향이 강하다. 봉래인형[* 2002년 코믹 마켓 62에 동방홍마향과 함께 출시한 앨범으로 구작의 음아은 세 개 뿐만이 수록되어 있으며 대부분의 음악들이 어두운 분위기를 자아낸다.]과 [[동방화영총|화영총]] 이후의 세계관을 정립한 [[동방구문사기]]와 [[동방문화첩]]을 비교해보면 그 차이가 명확해지며, 동방 프로젝트의 세계관은 [[동방화영총]]을 기점으로 이전의 설정들이 일부 변경 되었다. 동방은 상상력을 발휘하기 쉬운 부분이 많아 2차 창작물들마다 설정이 다른 경우가 발생한다. 이 때문에 2차 창작계에서는 막대한 양의 동인 설정이 생겨나는 동시에 잘못 알려진 설정이 정식 설정인 양 알려지는 경우도 있다. [[ZUN]]의 의도인지는 모르겠지만 설정 자체가 모호한 동방의 특성상 [[ZUN]]이 모호하게 남긴 설정들은 동인계가 스스로 해석해서 널리 통용되는 설정을 만들었다가 후일 공개된 공식설정이 정반대로 나와서 동인계를 뒤집어 놓는 경우가 종종 있다. [[키스메]]가 그 예.[* [[동방구문사기|구문사기]] 이전까지는 [[쿠로다니 야마메|야마메]]와 함께 엮여서 치유계 설정이 주를 이루었으나 이후 [[동방구문사기|구문사기]]에서 문답무용으로 목을 베어버린다는 이전까지의 설정과는 정반대인 설정이 공개되며 동인계가 뒤집어졌었다. 다만 그나마 희망적인 점이라 하면 [[동방구문사기|구문사기]]는 [[히에다노 아큐|아큐]]가 직접 쓴 내용이기 때문에 뇌피셜이 섞였을 수도 있다는 점이다.] 시리즈가 계속 나오고 있다 보니 과거 설정과 미래 설정이 충돌하는 경우가 많다. 자잘한 외형이나 성격부터 시작해 에이린의 [[봉래의 약]] 복용 유무, 하쿠레이 대결계가 만들어진 이유 같은 설정도 조금씩 바뀌는 듯. 이에 ZUN은 '만약 공식설정을 원하신다면 최신작을 참고하세요'라고 답변 했다. [[https://www.thpatch.net/wiki/Special:MyLanguage/Project:Main_page|동방 패치 센터]]에서 언어별로 공식작 번역 상황과 텍스트를 한 눈에 볼 수 있다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.227.0.192)가 기록되며 이에 . 저장