시리즈 마대캡 공략





마대캡 오늘의 캐릭터는 고스트라이더



고스트라이더는 광범위한 기본기와, 지존 강력한 3게이지 커잡 그리고 좆간지 하이퍼콤보를 가지고 있음


H기본기 이외의 것들이 나사가 빠졌지만, 


특수기본기인 4H가 근접해 오는 적들을 치워주는 설치기로서의 역할을 해줌(발동 후 경직 풀리는 속도가 더 빠름)


때문에 특정매치업에선 엄청나게 강한데, 

그 특정매치업이 무려 노바 울버린 단테 둠 버질임 

얘네 상대론 고스트라이더가 유리한 상성을 가짐



노바 단테 둠 얘넨 그래도 뚜벅이도 아니고 투사체도 있어서 고스트라이더가 상성이라고 하기엔 그렇지 않나요?


이거면 풋다도 막히고


이거면 공중대시도 잡고


이거면 빔도 앵간하면 안닿임





거의 끝거리까지 기본기및 커맨드기가 닿고, 




얘 스냅백 이거 2프레임만에 닿아서 버질 넣는 엔트리는 잘못하면 고스트라이더한테 참회당할수있음


그래서 고스트라이더는 상대방이 DHC할때 스냅백시켜서 다시 원본 부르거나

아니면 그대로 대장 불러서 게임 터트려 버릴 수 있음



대신 단점도 어마무시한데,


M기본기에서 H로 연결이 안되고

공중 H기본기에선 S로 연결이 안된다



어차피 얘 H기본기만 싸지 않나요?





앞서 말햇듯이



이거 그냥 신임






선봉 고스트라이더의 상상도



얘 공중 커맨드기가 없느넫 공중에서 뭐함?





j5h는 다른거로 캔슬은 안되지만, 내 머리위에 있는 캐릭들, 즉 공대공 성능을 보장해줌



j5s는 지상에있는 적을 안전하게 스팸할 수 있음





콤보 






HH 623L 대시 HHS 점프 j.m j.s 623하이퍼 S파생까지


프로들도 콤보 다 이거 베이스로 쓺...

j.m을 두번 넣을 수 있긴 한데 j.s 연결이 불안정해서 한번만 씀

벽에선 두번연결 안정적임






구석이라면 대시 후 4H 한 다음 리셋잡기나 잡풀 노린거 H로 견제 가능






https://youtu.be/W2oTWKwCQtI?si=VGikX1S9VEzdi3yI


요건 고스트라이더 솔로 콤보 모음


비싸고 어려운 콤보들 많은데 이런게 있구나 정도로만 참고용


https://youtu.be/UwxPjwjsWGA?si=u0FhWO-oRqFec6Ai



고스트라이더 하이라이트





그럼 아디다스