https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-3-dev-6/


타일맵 레이어 개편 - 개별 TileMapLayer 노드로 노출된다고 함.



엔진에 업데이트를 자동으로 체크함.


역방향 z 깊이 버퍼 적용