로그라이크 삼디FTL 뭘만들지 아직 모르겠지만 우선 처 만들어보는중.


이건 게임을 완성하겠다가 아니라 게임만드는 게임을 즐기자는 마인드로 즐기며 끄적이는중이라 부담감은 덜한듯?


플레이하고싶어지는 게임을 만든다 (X)

내가 만들고싶은 부분을 만드는 게임을 한다 (O)


만드는놈이 재밌게 만들어야 즐길거리가 많아진다(X)

실상은 언제나 게임플레이에 쓰잘데기 없는 시스템과 디테일만 죽어라 살리는게 바로 만드는놈만 재밌게 만드는 게임이 되곤 한다.


1인개발자는 유저<->개발자 를 넘나들긴 하지만 만들때가되면 꼭 프로그래머의 소울로 가득 들어찬단말이지

만들기 시작할땐 유저소울 충만해서 '어? 이거만들면 재밌겠는데?' 싶어서 만들기 시작하지만

만들땐 프로그래머소울이 충만해서 '야 이정도 고증은 넣어야지, 야 이시스템은 꼭 넣고싶은데' 하기시작하고

그 프로그래머의 영혼이 시키는 시스템은 플레이 타임과 유저경험과는 별개이긴 함.


If u wanna make some fine game, stay gamer.