3 3DCG 채널 알림 알림 중 알림 취소 구독 구독 중 구독 취소 구독자 2830명 알림수신 38명 @ddg 자유로운 3D 이야기 질문 같은 UV인데 왜 서로 나타나는게 다르지? 사쿠노 추천 1 비추천 0 댓글 15 조회수 354 작성일 2023-02-18 02:43:36 https://arca.live/b/3d3d/70072166 블렌더 섭페펼 때 조진건 알았지만 같은 UV인데 왜 저따구로 나오는건지 이해가 안되네 추천! 1 ( 0) 비추! 0 ( 0) 공유 댓글 [15] ㅇㄹ 2023-02-18 03:29:28 블렌더쪽 uv가 약간 뒤틀린것같은데 혹시 섭페에 오브젝트 넣고 블렌더에서 uv를 추가로 수정하셨나여? 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 03:30:39 fbx 파일로 변환하고 uv한번도 안건들였는데 저지랄 나서 올린거 일단 임시방편으로 버텍스 추가해서 다시 그리고 조절했긴 했는데 이유를 모르겠음 펼쳐보기▼ ㅇㄹ 2023-02-18 03:34:40 블렌더쪽 uv 와이어프레임도 같이 올려주시면 어떤 문제인지 같이 봐드릴게영 일단은 오브젝트 다시 불러와서 다시 베이크해보세여 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 03:46:15 블렌더 uv 와이어프레임이 섭페랑 같아서 여기 올린거고, 버텍스 추가하면서 사진 속 와이어프레임과 현재 달라져서 저거 발생할 당시의 와이어프레임 자체가 사라졌어요. 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 03:47:29 다음에 똑같은 현상 발생하면 가져와볼께요 답글달아주셔서 고마워요 . 펼쳐보기▼ 아큠 2023-02-18 07:57:11 저거 블렌더하고섭페 uv형식이달라서 뒤틀어짐 펼쳐보기▼ 아큠 2023-02-18 07:58:05 섭페가아마도. 다이렉트x버젼이고 블렌더가 open gl 이라그럴꺼임 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 12:01:56 표준 맵 포맷을 OpenGL로 평소에 하고 작업하는데 그거랑 다른거임? 펼쳐보기▼ 아큠 2023-02-18 12:04:17 섭페에 uv를 넣어줄때 섭페는 다이렉트x로설정되어있어서 그걸open gl로 바꿔줘야함 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 12:05:04 메쉬가져올때 말하는거임? 그거면 OpenGL로 하는 편인데 왜그러지... 펼쳐보기▼ 아큠 2023-02-18 12:05:31 https://blaupowder.tistory.com/143 TISTORY [Substance Painter 2021] 섭페에서 블렌더에 맞는 형식의 노멀 맵 추출하는 방법 블렌더는 OpenGL 형식을 사용하는데 섭페에서 만들어지는 노멀 맵은 DirectX가 기본값입니다 그래서 노멀 맵을 OpenGL 형식으로 변경해줘야 합니다 OpenGL과 DirectX의 차이점은 본문 하단에 링크로 걸어놨습니다 File - Export Textures (ctrl + shift + E) 창을 열고 OUTPUT TEMPLATES 탭으로 들어가 줍니다 Normal OpenGL을 화살표 부분까지 드래그해줍니다 RGB Channels을 선택해줍니다 그러면 빨간 줄 쳐진 부분이 변하면서 노멀 맵이 OpenGL 형식으로 추출이… 펼쳐보기▼ 아큠 2023-02-18 12:07:34 지금어느단계에서 문제가생기는지모르겠는데 블렌더에넣어줄때 문제면 저게 해결방법일듯 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 12:10:00 헉 ㄳㄳ 나중에 똑같은 문제 생기면 다시 보러 와야겠다. 펼쳐보기▼ 사쿠노 2023-02-18 12:10:06 아큠 2023-02-18 12:13:16 새로운 댓글이 달렸습니다! 본 게시물에 댓글을 작성하실 권한이 없습니다. 로그인 하신 후 댓글을 다실 수 있습니다. 아카라이브 로그인 전체글 개념글 등록순 추천순 (24시간) 추천순 (3일) 추천순 (전체) 댓글갯수순 (3일) 최근댓글순 추천컷 5 10 20 30 50 70 100 기타 최근 최근 방문 채널 최근 방문 채널 모두 삭제 전체 모델링 모델링/Wip 19금 이펙트/FX 애니/리깅 컨셉/초안 렌더/룩뎁/라이팅 질문 튜토리얼(본인) 튜토리얼(타인) 레퍼런스(자료) 잡담 팁 공지 3D 에드온/플러그인 대회 운영 번호 제목 작성자 작성일 조회수 추천 공지 아카라이브 모바일 앱 이용 안내(iOS/Android) *ㅎㅎ 2020.08.18 31010554 공지 사전에 금전 요구 하는거 하지도 말고 듣지도 마세요 ddg 2022.02.22 2052 공지 3DCG 채널 공지 1.03 ddg 2021.08.21 4658 공지 각종 툴(Tool) 정보 및 팁 글 정리 모음집 ddg 2024.03.18 1421 모델링 오랜만에 올리는 개인작 근황 [2] 배경모델링노예 2023.02.23 219 6 rigify로 만든 rig 뼈 정리하는 방법 있음? [2] UheungE 2023.02.23 131 0 섭페 만지는중인데 툴다루는게 문제가 아님 [1] WhiskyDelta 2023.02.23 158 0 질문 질문 해봐도 괜찮음? [4] GarnetBlack 2023.02.22 168 1 블린이 잼민이 SCP-500 만들어봄 [5] Rowkh 2023.02.22 307 10 19금 다시 해보고 잇는 모델링 [5] Haze쇄도 2023.02.22 717 1 잡담 ㅎㅇㅎㅇ [23] 녹색전차해모수 2023.02.22 607 8 19금 핏줄 표현 꽤 어렵네 [3] ㅁㅁ 2023.02.21 2922 9 애니/리깅 이니셜 D AE86 계기판 애니메이션 BLENDER3D 2023.02.20 214 5 모델링 치비걸 캐릭터 모델링 [5] ㅇㅇ 2023.02.20 527 11 잡담 드디어 강좌 따라하기 끝 [2] GarnetBlack 2023.02.20 220 4 잡담 뭔가 이해는 가는 것 같은데 따라하면 어딘가 어그러지네 [4] zenozero035 2023.02.19 215 0 모델링 크리처 만듬 [16] 와와와와왕 2023.02.19 430 15 잡담 블렌더로 구현해보고 싶다는 욕구가 생겨서 와봄 [8] zenozero035 2023.02.18 270 2 배경연습 [1] BLENDER3D 2023.02.18 133 4 질문 같은 UV인데 왜 서로 나타나는게 다르지? [15] 사쿠노 2023.02.18 355 1 학원에서 배운걸 어떻게 복습하면 좋을까? [3] 미슬람 2023.02.18 203 0 모델링 블루아카 이즈나 조형 완성했습니다 [8] 민가닌 2023.02.16 644 17 질문 섭페에서 레퍼런스 이미지 어캐 가져옴? [7] 사쿠노 2023.02.15 236 1 튜토리얼(타인) 섭페 노베이스로 듣는데 이게 명강의 인 듯 [6] 사쿠노 2023.02.15 470 2 고민좀 올려봐도 될까? [6] Lane 2023.02.15 177 0 질문 블렌더 처음만져보는데 이거 뭐가 문제인가요(해결) [2] ETTI 2023.02.15 159 0 모델링 님덜 모델링만들고있는것좀 봐주실래여 [5] cws 2023.02.15 531 13 잡담 일반적으로 캐릭터 모델은 직접 만듦? [2] 벤버지 2023.02.15 339 0 모델링 블루아카이브 미야코 크레모어 [2] 망가에용 2023.02.14 346 7 섭페 그라데이션 넣기 왤케 어려움... [4] 사쿠노 2023.02.14 180 0 질문 섭페 아일랜드 브러쉬 칠 침범 이거 어캐 해결함? [10] 사쿠노 2023.02.14 236 0 19금 블렌더3d) 2b 사진 BLENDER3D 2023.02.13 1089 2 뇌정지 왔다 [11] 사쿠노 2023.02.13 203 0 팁 여러가지팁 공유합니다 [1] BLENDER3D 2023.02.13 234 2 전체글 개념글 등록순 추천순 (24시간) 추천순 (3일) 추천순 (전체) 댓글갯수순 (3일) 최근댓글순 추천컷 5 10 20 30 50 70 100 기타 전체 제목/내용 제목 내용 글쓴이 댓글 Keyword search form input 검색 -4 -3 -2 -1 23-02-23 15:04 +1 +2 +3 +4