지형 타입을 입력해주십시오. 1:도시 2:평원 3:산악 4:숲 5:극지2

전투 타입을 입력해주십시오. 1:공격전 2:공방전1

1번째 측(공방전이면 수비)A

2번째 측(공방전이면 공격)B

A 의 보병 병력 수를 입력해주십시오.

35000

A 의 기갑 병력 수를 입력해주십시오.

30

A 의 포병 병력 수를 입력해주십시오.

120

A 의 대전차 병력 수를 입력해주십시오.

80

A 의 대공 병력 수를 입력해주십시오.

80

A 의 공중지원 병력 수를 입력해주십시오.

30

B 의 보병 병력 수를 입력해주십시오.

30000

B 의 기갑 병력 수를 입력해주십시오.

20

B 의 포병 병력 수를 입력해주십시오.

80

B 의 대전차 병력 수를 입력해주십시오.

60

B 의 대공 병력 수를 입력해주십시오.

60

B 의 공중지원 병력 수를 입력해주십시오.

20

A 의 보병 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

A 의 기갑 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

A 의 포병 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

A 의 대전차 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

A 의 대공 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

A 의 공중지원 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1

B 의 보병 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

B 의 기갑 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

B 의 포병 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

B 의 대전차 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

B 의 대공 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

B 의 공중지원 의 무기 질을 입력해주십시오.(더 열악할시 1, 더 나을 시 열악한 쪽의 배수만큼)

1.2

A 의 사기를 입력해주십시오.(1~100)

100

A 의 의료수준을 입력해주십시오.(0~99)

60

B 의 사기를 입력해주십시오.(1~100)

100

B 의 의료수준을 입력해주십시오.(0~99)

80

전투가 시작된 시는 몇시입니까?(0~23)12

전투가 시작된 분은 몇분입니까?(0~59)30

1 일째  12 : 30

A  측  보병 가용병력 34998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

A  측  기갑 가용병력 26  부상/파손: 0  사망/손실: 2

A  측  포병 가용병력 118  부상/파손: 0  사망/손실: 1

A  측  대전차 가용병력 78  부상/파손: 0  사망/손실: 1

A  측  대공 가용병력 78  부상/파손: 0  사망/손실: 1

A  측  공중지원 가용병력 28  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  보병 가용병력 29998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  포병 가용병력 78  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  대전차 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  대공 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  공중지원 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

1 일째  13 : 10

A  측  보병 가용병력 34994  부상/파손: 0  사망/손실: 3

A  측  기갑 가용병력 24  부상/파손: 0  사망/손실: 3

A  측  포병 가용병력 116  부상/파손: 0  사망/손실: 2

A  측  대전차 가용병력 76  부상/파손: 0  사망/손실: 2

A  측  대공 가용병력 76  부상/파손: 0  사망/손실: 2

A  측  공중지원 가용병력 26  부상/파손: 0  사망/손실: 2

B  측  보병 가용병력 29998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  포병 가용병력 76  부상/파손: 0  사망/손실: 2

B  측  대전차 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  대공 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  공중지원 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

1 일째  14 : 8

A  측  보병 가용병력 34992  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  기갑 가용병력 22  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  포병 가용병력 114  부상/파손: 0  사망/손실: 3

A  측  대전차 가용병력 74  부상/파손: 0  사망/손실: 3

A  측  대공 가용병력 74  부상/파손: 0  사망/손실: 3

A  측  공중지원 가용병력 24  부상/파손: 0  사망/손실: 3

B  측  보병 가용병력 29998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  포병 가용병력 74  부상/파손: 0  사망/손실: 3

B  측  대전차 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  대공 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  공중지원 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

1 일째  14 : 49

B 이 후퇴합니다.

A  측  보병 가용병력 34990  부상/파손: 0  사망/손실: 5

A  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 5

A  측  포병 가용병력 112  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  대전차 가용병력 72  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  대공 가용병력 72  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  공중지원 가용병력 22  부상/파손: 0  사망/손실: 4

B  측  보병 가용병력 29998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  포병 가용병력 74  부상/파손: 0  사망/손실: 3

B  측  대전차 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  대공 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  공중지원 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

최종 피해

A  측  보병 가용병력 34990  부상/파손: 0  사망/손실: 5

A  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 5

A  측  포병 가용병력 112  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  대전차 가용병력 72  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  대공 가용병력 72  부상/파손: 0  사망/손실: 4

A  측  공중지원 가용병력 22  부상/파손: 0  사망/손실: 4

B  측  보병 가용병력 29998  부상/파손: 0  사망/손실: 1

B  측  기갑 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  포병 가용병력 74  부상/파손: 0  사망/손실: 3

B  측  대전차 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  대공 가용병력 60  부상/파손: 0  사망/손실: 0

B  측  공중지원 가용병력 20  부상/파손: 0  사망/손실: 0

끝내려면 아무 문자를 입력


너무 안죽습니다.

2배로 죽습니다.

다치느니 죽습니다.