가상국가 채널은 한국의 한 인터넷 커뮤니티 안의 가상의 국가를 설정하는 것을 기반으로 하는 분야의 목적을 가진 하나의 커뮤니티입니다. 가상국가 채널 안에서는 여러 국가들이 활동하고 있는데, 그중에서도 가장 높은 영향을 끼치는 나라의 지위는 초강대국입니다. 저희는 이 연구를 통해 가상국가 채널 내에서의 초강대국의 역할이 무엇인지에 대해 조사하려고 합니다.

가상국가 채널은 시즌 시스템으로 운영되며, 각 시즌마다 설정되는 국가가 다릅니다. 현재까지 총 8시즌이 운영되었으며 약 1년 4개월간 지속되었습니다.

그러나 시즌 1과 시즌 2는 자료가 빈약하여 제대로 조사할 수 없기에 시즌 3부터 시즌 8까지의 초강대국에 대해 조사하려 합니다.

시즌 3에서는 1945년부터 1970년까지의 시대를 다루었고, 이 시즌에서의 초강대국의 키워드는 '독자적' 입니다. 이 당시 초강대국으로 대표되는 국가는 독일 (그 당시 운영하던 유저는 'airline') 과 로망스 (그 당시 운영하던 유저는 'Caenhon') 입니다. 이 두 나라는 각각 군사와 내정을 중심으로 강력한 나라를 만들었습니다. 독일은 강력한 군사적 힘을 바탕으로 독자적인 개발로 다른 국가들을 '보이지 않는 압박' 으로 지휘하였습니다. 이는 현실에서의 미국의 행보와 비슷합니다. 또한 로망스는 내정을 중심으로 평화적인 국가를 구성하였고, 외교적 수완을 발휘하여 각지에 땅을 거느리게 되었습니다. 이는 옛 그리스에서의 폴리스인 아테네와 비슷한 행보로 보입니다. 이 두 국가를 서로 비교해보면 스파르타와 아테네의 위치에 있다고 보여집니다. 그들은 독자적인 시스템을 구성하여 다른 국가들보다 더 높은 위치에 있게 되었습니다. 약간의 운이 작용하는 가상국가 채널에서 이들 국가는 운도 좋았음이 틀림없습니다. 독일을 운영한 유저 airline은 후에 시즌 5까지 번성한 초강대국을 지휘하였습니다. 이와 별개로 두 유저는 가상국가 채널 외적의 행보는 좋지 않았음에 틀림없습니다. 이 두 유저는 각각 2019년 4월과 2019년 후반에 가상국가 채널에서 불미스러운 행위로 영구적으로 추방되었습니다. 또한 폴란드-리투아니아 또한 이 시즌에서 중요한 역할을 한 강대국으로 보입니다. 이 국가는 'Unlimited', 현재는 'UNTD' 라는 닉네임을 가진 유저에 의해 지휘되었습니다. 이 국가는 군사적 수완이나 특별한 특징을 가지고 있지는 않았으나 초반의 무주지 선점의 결과물로 만들어지게 되었습니다. 이에 추가로, 시즌 3의 극후반에 이르러서는 현실의 유엔과 같은 역할을 하는 유엔이 결성되었으나 유엔은 오히려 초강대국의 야심을 가라앉히고 재미를 반감시키는 것에 일조하였습니다. 이 특징을 바탕으로 시즌 3의 초강대국의 전체적 특성은 1차적 수완 (군사, 외교) 의 발달로 보입니다.

시즌 4는 1850년부터 2020년까지의 시대를 다루었고, 이 시즌에서의 키워드는 '양강' 입니다. 이 시대에서 1차적 수완뿐이 아닌 가상국가 채널 외적인 특성도 플레이 내에 영향을 미치게 되었다고 보여집니다. 이 시기의 초강대국은 초반과 중반, 그리고 후반에 따라 달라지게 되는데, 공통적인 초강대국은 프로이센으로, 3기에서의 초강대국을 이끈 'airline' 이 지휘하였습니다. 초반에는 3기에서의 인맥과 군사적/외교적 수완을 동시에 갖춘 프로이센을 제외하고는 국가의 포화로 인하여 뚜렷한 초강대국이 보이지 않았습니다. 중반에 이르러서야 합병의 본격화로 본격적인 초강대국이 나타나게 되었습니다. 대표적인 초강대국은 도도 연방 (당시 운영하던 유저는 '오징어선생') 입니다. 이 국가는 프로이센에 맞서기 보다는 프로이센과 우호적인 관계를 유지하면서 국가를 유지하려는 방향을 택하였습니다. 또한 유카 연방 (그 당시 운영하던 유저는 'ㅡ유카ㅡ') 또한 이 시기에 '프로이센의 부하' 라고 불릴 만큼 친독 노선을 택한 대표적 국가였습니다. 이 전략이 효과가 있었던 것은 분명합니다. 두 나라는 군사적 지식과 독일의 지원을 바탕으로 세계의 2인자 역할을 해내었다고 보여집니다. 그러나 플레이 외적인 영향에 의하여 이 두 국가의 방향은 달라지게 됩니다. 유카 연방은 문제에 휘말리지 않고 시즌의 마지막까지 국가를 운영할 수 있었으나 도도 연방은 가상국가 채널이 아닌 다른 커뮤니티에서의 가상국가 채널 내의 국가의 운영으로 유저 'airline' , 'Caenhon' 과 마찬가지로 영구적으로 추방되었습니다. 시즌 4의 얘기를 더 해보자면,  중반에서는 프로이센의 1강 체제로 유지되었습니다. 후반에 이르러서는 과도한 합병의 영향과 풍부한 군사적 지식으로 프로이센에 대적할만한 국가들이 나타나게 되었습니다. 두 나라는 소련과 우크라이나입니다. 소련을 운영하는 유저들은 최소 8명으로 추정되며, 이 역시 합병의 결과물입니다. 소련은 과도한 합병의 영향으로 생겨나게 되었으며, 현실의 소련보다 더 거대한 땅을 가지게 되었습니다. 그러나 프로이센이 갖춘 군사적 지식이 없어 완전히 프로이센을 압도하는 것은 불가능하였고, 코민테른이라는 소련을 비롯한 공산주의의 이념을 가진 국가들간의 연맹이 결성되기까지 하였으나 프로이센은 이에 맞서 자본주의의 이념을 가진 국가들간의 연맹을 결성하여 시즌 4의 마지막까지 이 구도가 유지되었습니다. 우크라이나는 유카 연방과 비슷한 위치에서 이념만 변경한 국가라고 보여집니다. 우크라이나는 군사적 지식을 바탕으로 소련과 우호적인 관계를 유지하면서 프로이센과 매우 적대적인 관계를 유지하였는데, 이는 결국 우크라이나를 운영한 유저인 '유로마이단' 이 가상국가 채널을 탈퇴하게 되는 원인이 되었습니다. 이 특성을 바탕으로 시즌 4에서의 전체적 특징은 1차적 수완과 세력과 협상을 하고 우호/적대적인 관계를 유지할 수 있는 능력이 필요로 한, 시즌 3에서 더 높은 차원의 수완을 요구했다고 볼 수 있습니다.


Virtual country channels are a community with a purpose in a field based on the establishment of a virtual state within an Internet community in Korea. Within the virtual-state channel, there are many countries, and among them, the most influential is the superpower. We're going to use this study to look at what the superpower's role is in the virtual-state channel.
The virtual country channel operates as a season system, with different countries set up for each season. So far, a total of eight seasons have been in operation and it has lasted about one year and four months.
However, season 1 and season 2 are too poor to investigate, so we are going to investigate the superpower from season 3 to season 8.
Season 3 dealt with the period from 1945 to 1970, and the keyword for the superpower in this season is 'self-reliant'. At that time, the superpowers were represented by Germany (the users who operated at that time) and Romance (the users who operated at that time were Caenhon). The two countries each built a powerful country, focusing on military and internal affairs. Germany, based on its strong military power, has led other countries to "unseen pressures" with its own development. This is similar to the U.S. move in the real world. Romance also formed a peaceful nation based on internal affairs, and with diplomatic skill, he had land in various places. This seems to be a similar move to Athens, a polis in old Greece. If you compare the two countries to each other, you can see that they are in the position of Sparta and Athens. They have formed their own systems and are in a higher position than other countries. These countries must have been lucky on a channel of virtual countries where there is a little bit of luck. The user airline, who ran Germany, later led a superpower that flourished until season 5. In addition, the two users must have had a bad trip outside the virtual country channel. These two users were permanently expelled from the virtual country channel in April 2019 and later 2019, respectively. Poland and Lithuania are also seen as major players in this season. The country was led by a user with the nickname 'Unlimited' and now 'UNTD.' The country did not have military prowess or special features, but it was created as a result of the early Muju Preemption. In addition, in the latter half of the third season, the United Nations was formed to play a role like the real U.N., but it rather helped calm the ambitions of superpowers and halve their fun. Based on this characteristic, the overall characteristics of the superpowers of season 3 are seen as the development of primary ability (military, diplomatic).
Season 4 dealt with the 1850-2020 era, and the keyword for this season is 'Yang River'. In this era, not only primary skill, but also external characteristics of the virtual country channel are seen to have affected the play. The superpowers of this period depend on the early, mid and late years, led by Prussia, the common superpower led by Airline, who led the superpowers in the third period. In the beginning, there was no clear superpower due to the saturation of the nation, except for Prussia, who had both connections in the third stage and military/diplomatic skills. It wasn't until the middle that the full-fledged merger brought about a full-fledged superpower. One of the major superpowers is the Federation of the Doors. Rather than confronting Prussia, the country chose to maintain friendly relations with Prussia. And the Yucca Federation (which was then run by the user-Yucca-) was also a representative country that took a pro-German route, which was called the "Lord of Prussia" at this time. It's clear that this strategy worked. The two countries are believed to have played the No. 2 role in the world based on military knowledge and support from Germany. However, due to the external influences, the two countries will be in different directions. The Yucca Federation was able to run the country until the end of the season without getting into trouble, but the provincial federation was permanently expelled from the country, as were users 'airline' and 'Caenhon' by the state within the virtual country channel in a community other than the virtual country channel. To tell you more about Season 4, it was held to a first-place finish by Prussia in the middle By the end of the day, the impact of excessive mergers and abundant military knowledge had led to the emergence of countries that could rival Prussia. The two countries are the Soviet Union and Ukraine. At least eight Soviet-run users are estimated to be the result of the merger. The Soviet Union was created by excessive mergers, and it had more land than the real Soviet Union. But without the military knowledge of Prussia, it was impossible to completely overwhelm Prussia, and even though the Soviet Union and other communist ideologues were formed, Prussia formed an alliance of countries with capitalist ideology, which lasted until the end of the fourth season. Ukraine is seen as a country that has changed its ideology from a similar position to the Yucca Federation. Ukraine, based on military knowledge, maintained a very hostile relationship with Prussia while maintaining friendly relations with the Soviet Union, which eventually led to the exit of the virtual state channel by Euromidan, the user who ran the Ukraine. Based on this characteristic, the overall characteristics of season 4 require a higher level of skill in season 3, which requires primary skill and the ability to negotiate with forces and maintain friendly/hostile relations.