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< 약소국 버프 보정비율 >

약소국 버프는 인구 100만 기준으로 해서, 100만 이하 = +200% / 100만~ 300만이하 = +80% / 300만~500만 이하 = +60%/  500만~700만명 이하 = +40%/ 700만명 ~900만명 이하 = +20%  * 전략이나 작전이 없어도 이정도 더 강하다는 정도 보정비를 줌 


< 지리 - 기후 보정비율 >

지리-기후는 검은색 +300%, 회색 +200% 연회색 +100% 주황색 +50%고 이건 약소국 강대국 상관없이 지리에 따른 지리조건 이용시 낼수 있는 최대 손실비, 약소국이나 강대국과 무관하게 그 전투를 하는 지리의 인구에 따라서 인구가 적을시 방어하는 쪽은 이정도 더 상대에게 최대 손실을 줄수가 있다. ( 최대값 개념 ) *단 전략이나 작전이 필요함



아래에 올린건 그냥 다 무시를 하고 이것만 보면 됨