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샌드박스 네트워크 및 소속 크리에이터 브랜드 자산 사용 지침(샌드박스 네트워크 공식 팬카페 출처)


샌드박스 네트워크(아래로 당사 라고 칭합니다) 및 소속 크리에이터의 브랜드는 매우 중요합니다.


이는 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산의 사용을 원하는 제3자가 많다는 것을 의미합니다.


하지만, 때때로 일부 제3자는 사적인 용도로 도를 넘어 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 사용합니다.


당사는 이런 부분에 대해 매우 유감입니다. 특히, 사용자가 불공정 이득을 얻기 위해 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 의도적으로 사용하는 경우입니다.


이런 경우가 발생하면, 팬들은 해당 작업물이 공식적이지 않은 경우에도 공식적으로 생각하며 구입할 수 있습니다.


이는 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산 사용에 대해 제어할 수 없음을 의미하며, 당사와 소속 크리에이터의 신뢰를 저하시킬 수 있습니다.



따라서, 당사는 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산 사용에 대한 지침을 제공하고자 합니다. 


당사의 지침에 따라 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 사용할 수 있는 경우와 사용할 수 없는 경우, 제3자가 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산 사용에 대해 승인을 거쳐야 하는 경우에 대해 명확성을 제공하기 위함입니다. 이와 같은 지침에 대해 양해 부탁드립니다.



지침

본 지침은 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산의 사용에 적용됩니다.


✓ 브랜드 자산의 정의

- “브랜드”라고 말하는 경우에는 당사의 이름 및 로고, 크리에이터의 이름 및 로고를 의미하며, 당사 및 크리에이터 이름과 혼동될 정도로 유사한 이름도 이에 해당합니다.


- “자산”이라고 함은 당사 및 크리에이터가 제작한 그래픽, 이미지, 사운드 및 오디오, 디지털 제작물의 비디오 또는 스크린을 의미합니다.


본 지침은 당사 및 크리에이터를 제외한 제 3자가 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 아래와 같은 경우에 원칙적으로 사용할 수 없음을 의미합니다.


✓ 당사 및 소속 크리에이터 브랜드 자산의 사용 불허


- 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 다른 사용자에게 무단 제공

- 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산을 비상업적 용도 및 상업적 용도로 사용하는 모든 경우

- 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산에 불공정 또는 불합리한 방식으로 다른 사용자에게 엑세스할 수 있도록 하는 것

- 단, 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산 사용을 원하는 사용자는 당사와 그 사용 가능 여부를 문의할 수 있다.

본 지침은 당사 및 소속 크리에이터의 브랜드 자산에 대한 사용 범위에 대한 지침이며, 당사 및 크리에이터의 승인 없이 브랜드 자산을 임의로 수행할 수 없음을 의미합니다. 본 지침에 위배되는 경우, 법적 조치에 취해질 수 있음을 밝힙니다.


다만, '공식카페 내에서 팬심에 따른 비상업적 용도'의 콘텐츠 사용에 대해선 엄격하게 적용하지 않을 예정입니다(해당 사항 없음)


해당 규정에 의해서 가국챈 내부에서는 샌드박스의 공식 로고 및 사명, 특정 프로젝트 및 소속 크리에이터의 닉네임을 사용하는 것이 불가능함.


따라서 위에 명시된 설정을 차용하여 사용하고 싶은 유저들에게는 가상 인물 및 가상 기업명이 실존 인물 및 실존 기업명 선점과 동일하게 적용되는 특례법을 신설할 것을 요구함.(크리에이터의 선점과 사명 선점 등은 그 인물이나 사명이 어디에서 유래되었거나 모티브를 가져왔는지 밝힐 경우에 인정.)


그 외의 경우에는 샌드박스 네트워크와 관련된 현존하는 닉네임, 사명, 브랜드를 플레이 내부에서 엄격히 동결조치 및 이용금지할 것을 요구함.(법적 문제까지 번질 가능성을 최소한으로 줄이려는 의도.)


쉽게 풀어내자면 샌박 소속 크리에이터 닉네임이나 사명, 로고를 그대로 가져오거나 선점은 금지하고 대신, 모티브를 따오거나 유래되어온 출처를 밝혀서 언급하면 해당 가상 인물 및 가상 기업명 선점으로 실존 인물 및 기업명 선점을 대체하는 것으로 처리.