잼민이 가상국가 관리 채널
전쟁은 턴제와 실시간제를 채용한다.
• 전쟁시 편제를 등록해야하며, 미등록시 전쟁은 이뤄지지 않는다
• 전쟁시 한 번에 한 지역에서 전투가 가능하다.
전투는 모두 30턴으로 제한하며, 30턴이 전투는 무제한으로 할 수 있고, 끝난 후에 양 측의 피해와 상황을 종합하여 전쟁관리자가 승패를 판단한다.
• 1턴의 시간은 2시간으로 규정하며, 1턴동안 대응을 하지 않으면 자동으로 상대에게 기회가 넘어간다. 5시간동안 미대응시 전투에서 공격측의 승리로 규정한다.
2번째 턴 이후, 양 측 모두 3턴씩 대응하지 않을 10시간동안 정당한 이유없이 대응하지 않을 경우, 휴전 처리가 되며 전쟁을 시작할 시 재전쟁선언을 해야하며 상대가 응해야한다.
• 휴전선언 이후 24시간동안 재전쟁선언을 하지 않으면 전쟁은 무효화된다.
• 48시간 이상 정당한 이유 없이 대응 하지 않으면 그 전투는 자동으로 패전처리가 된다.
• 전쟁 한 번에 한 프로빈스 점령으로 제한한다.