잼민이 가상국가 관리 채널
  1. 공동 운영자의 승인은 기존 운영자의 만장 일치로 하며, 다른 운영자와 합의 없이 국가를 고의적으로 멸망에 이르게 할 수 없다.
    1. 공동 운영 제도를 악용하여 롤백 등 플레이 개입 조치를 유발하였을 경우, 처벌한다.
  2. 국가 유저가 없는 국가를 "NPC국"으로 정의하며, NPC국은 별도의 관리자가 공정하고 현실적으로 운영하는 것으로 한다.
    1. NPC 관리자는 외교, 전쟁 등의 대외적인 활동만 가능하며, 경제 발전이나 지도자 교체 등 내정에 개입할 수 없다.
  3. NPC국의 무장 상태나 정권, 우호도 등은 현실을 따라가나, 가국 내에서 발생한 사건으로 역사의 큰 틀이 뒤틀렸을 경우 가국 내 변경점을 반영하여야만 한다.
  4. 합병은 다음 조건 중 2개 이상을 만족하여야만 성립된다.
    1. 실제 역사에 근거하여, 해당 년도 이전 5년, 이후 50년 내에 사례가 있음
      1. 합병이 유지된 시점이 아니라, 합병이 시작된 시점에 한함
    2. 민족이 같으며, 사용 언어가 같음
      1. 합병을 위해 사용 언어를 교체하는건 규정우회로 간주
      2. 통상적으로 같은 언어로 분류되면 허용. ex) 한국어-제주어, 표준어-문화어 (O) | 한국어-중국어 (X)
    3. 심각한 파워 인플레를 초래하지 않음.
  5. 냉전이라는 유저 합의로 인한 시대상을 고려할 때, 1세계와 2세계 간 변경은 허가하지 않는 것을 원칙으로 한다.
    1. 단, "이념 주입"을 통해 성공하였음이 판정된다면 변경할 수 있다.
      1. "이념 주입"은 다음과 같은 절차를 따른다.
        1. 타 세계 체제 중 일부를 국가 내 이슈로 부각시킴. (자체 이벤트로, 예-공산당 허용 문제)
        2. 타 세계 체제 중 일부를 합법화하거나 사실상 묵인함. (예-공산당 합법화)
        3. 1년에 3개 이상 관련 글을 씀. (예-시장경제 도입 추진·사유재산 인정 논의 시작·회사 설립 허가)
          1. 가국 시간상 1년
        4. 5년 이상 유지한 다음 관리자에게 심사를 요청.
        5. 관리자는 다음 조건에 따라 심사하고, 반려되면 5년 뒤 다시 심사를 요청할 수 있다.
          1. 제도적 준비가 완료되었는가?
          2. 시대적·문화적 배경은 적절한가?
          3. 작성한 글이 현실적이며, 모자란 내용은 없는가?
        6. 허가된 경우 다음과 같이 이동할 수 있다.
          1. 1세계 -> 친 1세계 3세계
          2. 2세계 -> 친 2세계 3세계
          3. 3세계 -> 1세계 또는 2 세계
      2. 심각한 파워 인플레를 초래할 경우 24시간 이내에 전향을 롤백할 수 있다.
        1. 이는 항의할 수 있다.