일단 스토리를 아주 조금 더 진행시킴.

 

스토리를 어떻게 짰는지는 이야기 하지 않을 예정임. 스포일러는 스토리 있는 게임의 최악의 적임.

온라인 대전 게임의 핵같은 존재지.

 

 

그리고 기지 스프라이트를 대충 완성시킴

 

왜 저따구냐면 니가 세상이 망했는데 당장 건물을 지을 수 있을지 생각해보셈. 저게 굉장히 잘지은거라는 걸 알게 될거임.

 

일단 게임 내에서 보기에 바뀐점은 크게 없지만 몇가지 시스템적으로 바뀐게 많음.

 

  • 주인공이 맵이 바뀌면 이상한 곳을 보는 버그 수정
  • 벽을 타고 올라가서 하늘로 올라갔다 떨어져 맵을 이탈하는 버그 수정
  • 시작할때 묻지도 따지지도 않고 조작법만 가르쳐준 채로 게임 시작하는 오프닝으로 변경
  • npc 만드는 툴 이라고 해야하나 만드는 코드를 만들어냄
  • 그 외에도 표지판 잠긴문 등등 변수가 있는 물건들은 만드는 코드를 만들어냄

 

 

앞으로 할 일

 

  • 전투시스템 : 아마 충전식턴제라는 기이한 나만의 방식으로 할 예정임. 근데 아직 전투하는 부분까지 만들지를 않았음.
  • 인벤토리 : 구상은 다했고 코드 짜고 물건만 넣으면 됨.
  • 세이브포인트 : 구상 끝났고 코드만 짜면 됨. 아마 주인공이 일기를 쓴다는 설정이 될듯함.