개념글 모음




https://forums.warframe.com/topic/1394369-pc-dante-unbound-hotfix-3557/




지난주 서버 업그레이드 했다고 함

그 과정에서 생긴 크래쉬들도 고쳤다고 함

매칭과 마을과 기타 등등이 더 안정적이고 효율적으로 돌아갈 예정




거울상 방어 변경점


공허한 정맥 (코브라처럼 생긴 적) 변경점

1. 레이저 공격이 다중 타격이 되는 문제점 고침

기존에는 방어 대상이 사이즈가 크다는 이유로 다중 타격이 되어서 데미지가 어마어마하게 들어갔음

2. 방어대상 옆에서 범위뎀 장판 공격을 무한히 쓰는 문제점 고침

이제 유저가 근처에 있을때에만 반응해서 사용하고, 유저가 멀리 떨어지면 사용을 멈춤


조각 일정량 먹었을때 방어 대상 체력 회복량 변경점 (화성, 해부의성역 둘 다 해당됨)

기존 - 체력 5000 고정 회복

변경 - 체력 3500 고정 회복 + 최대 체력의 15% 추가 회복


해부의성역 방어 대상이 떠돌이 보이드리그/본위도우의 공격에 75% 피해 감소를 가지도록 변경




심층 아르키메디아 변경점


흡혈성 리미누스가 유저뿐 아니라 소환물과 탈것도 체력/에너지를 흡수하도록 변경됨




LoS 개선

지난번 패치에 이어서 어빌리티들 LoS 개선 중


힐드린 4번, 칼리반 2번, 가루다 2번 4번, 하이드로이드 3번, 엠버 4번, 단테 3번, 매그 2번


매그 1번 픽스 - 지난번 패치 때 실수로 한번에 모든 방향의 적을 끌어당길 수 있는 상태가 되었었다고 함, 원래대로 앞쪽 방향의 적만 끌어당길 수 있는 상태로 돌려놓음




고친점


이나로스 2번이 자기 바로 아래에 있는 적을 끌어당기지 못하는 버그 고침

이나로스 2번 반복적으로 껐다 켰다 하다보면 이펙트가 영구적으로 남는 버그 고침


그 외 기타 등등