어차피 스토리 루트는 앵간한 가챠겜 최적화 지능 보유자도 


쉽게 깰 수 있게 만들었으니 스토리 루트는 스킵하고


100%작을 위한 팁만 올림




키우치 펠리스 GOAT


조커는 스토리나 여타 강적들을 미는데는 불도저지만


현무로 대표되는 몇몇 기믹형 강적들한텐 상당히 무력함


원채 키우치 팰리스가 모토하 접대맵이라 4성캐릭인데도


앵간한 5성보다 훨씬 더 활약할 수 있음



기억해라 이 게임은 붕스가 아니다 


나중에 팔척뛰기 메기도라온판 될지 모르겠지만


초반엔 무조건 약점 찔러서 다운시키고 


바톤,총공격,하이라이트 각을 만드는게 무엇보다 중요한 게임이다



그리고 혹시라도 과금해서 가챠 할 계획이라면 


가챠 열렸다고 바로 달리지말고 모토하가 합류하고 난 뒤에 달리자


모토하는 해금하지 않으면 가챠에서 안나오는걸로 보이는데


모토하 합류 후 모토하 가챠에서 나와주면 훨씬 수월하게 탐사도를 진행할 수 있다


정실 모토하 애껴줘





키우치 펠리스 페르소나 GOAT들


시사는 광역 지오는 없지만 단일 딜러라 보통 단독이나 소수로 등장하는 


현무 강적들 상대로 매우 강력하다


주작은 클럽에서 등장하는 야크시니 상대로 좋음


잭프로스트는 가성비 좋게 광역 빙결 찌르기 가능



*강적들을 상대할 땐 강적들의 속성을 먼저 확인하고 카운터 페르소나를 전면에 배치하고 진입하자


들어가서 탭으로 바꿔야지 하는 물러터진 생각은 게임을 전복시킨다


->대부분의 강적이 방패를 1이상 갖고 있기 때문에 잡몹의 약점 공략으로 얻은 바톤 터치를


주인공에게 밀어서 바톤-1 + 턴 공격-1 로 방패를 최대한 제거하고 총공격이나 하이라이트를 때릴 수 있음



강적들은 조커 빨만 믿고 덤비면 본가를 넘어 


본가의 본가 여신전생의 초반부 매콤함을 그대로 체험할 수 있음


대부분 기믹을 파훼해서 깨야하는데 튜토리얼따위 안읽는 


우리의 상남자들을 위해 초반의 난적인 현무의 기믹은 다음과 같다



약점 이외의 공격을 받으면 방패 수치가 증가한다


+ 방패 수치가 상승하면 마하부흐(얼음)의 공격력이 상승한다



절대 약점인 전격 이외에 공격으로 현무를 치면 안됨


주인공+모토하 조합으로 매턴마다 2개씩 방패를 깐다 생각하자


단 약점과 기믹을 공략하더라도 강화안된 마하부흐의 데미지도 


원채 또라이 같아서 서포터와 힐러를 감아주는게 좋다


힐러(루페르or모르가나)와 미유를 데려가자


미유는 1200원짜리 초심자 패키지만 사도 얻을 수 있음




클럽맵에서부터 등장하는 야크시니


스펙이나 조합보다 리트가 필요한 병신보스


조합을 아무리 잘 짜가도 카운터 캐릭이 분노 걸려버리면 답이 없다 


상태이상 회복 아이템? 턴 버려가며 써보던가ㅋㅋ


근데 50% 체력에 선전포고로 전원 분노 상태로 만드는데


반격이 안켜진다면 평타로 때려잡는 광경도 볼 수 있음


주원 약점이 없는 전투라면 조커가 분노 걸리길 기도하자


운빨병신겜




클럽 2~3층에서 등장하는 엘리고르+베리스 무리는 


엘리고르는 사실상 허수아비고 무한히 젠되는 베리스를 얼마나 빠르게 치우냐 싸움


마하부흐 달린 잭프로스트 + 모토하면 쉽게 박살낼 수 있음





키우치 팰리스에서 키픽은 총 8개가 필요하다


어차피 엔화는 일정 진행하다보면 쌓이니 


초반엔 키픽 재료 사는데 다 탕진해도 됨





이런 오브젝트들



이글아이(Q)로 보면 파괴할 수 있는 오브젝트임


보통 영혼석 600정도 짜투리만큼 주고 탐사도 영향도 없지만


심심할 때 생각나면 때려부수자





이 새끼들 움직이는게 좆같다면 방향을 맞춘 다음


카메라를 무조건 캐릭터 본체 뒷편에 놓자


살다 살다 상자 밀고 당기는 기믹에서 카메라 돌린다고 


상자 안밀어지거나 방향 바뀌는 게임은 처음봤다





이렇게 생긴 방에 보물이 있다면 



올라가라




잠금장치를 풀기 위한 열쇠(야구공)들은 전부 해당 층에 존재함


맵을 돌아다녀봐도 야구공이 안보인다면 놓친거임




키우치 팰리스 최대의 난적 


발판 퍼즐


근데 이건 어려운 퍼즐이기보단 직관적이지 않은 그냥 븅신 퍼즐임


위의 스샷에선 점등하는 모양이 답안지다


예를 들어 현재 활성화 되어있는 따봉은




아래의 맵에서 똑같이 밟아주면 클리어




왔다갔다하는 이 발판은 




ㅇㅇ



エ와 ロ모양으로 번갈아 점등하는 발판은



ㅁ을 만들고 그 다음 エ를 완성해주면 된다


순서 바뀌거나 중간에 섞여도 되는지는 몰?루


아마 퍼즐 만드는 수준 보면 딱히 섞여도 상관 없을 거 같음


여튼 エロ는 우리말로 에로, 참으로 키우치 팰리스 다운 퍼즐이다




클럽 3층은 해당 입구를 통해 올라갈 수 있다




S레벨 카드는 여기 있음




3층 발판 퍼즐 


왼쪽 힌트 퍼즐에서 이글아이로 보면



이런 식으로 정답이 표시된다





강적 앞에 있던 이 퍼즐 지도는 정체가 뭔지 모르겠음


이거 안쓰고도 100% 되던데 뭐지


밑에 병신 퍼즐2에서 오른쪽부터 순서대로 답안지임




병신 퍼즐2


이 문은 왼따봉->위따봉->아래따봉 순




이 쪽 문은 아래따봉 -> 오른따봉(방금 문 열린 방에 있음) -> 위따봉



왼따봉 -> 아래따봉 -> 오른따봉


오른따봉 -> 아래따봉 -> 왼따봉 




오른따봉 -> 왼따봉 -> 위따봉 -> 아래따봉


이제 여기서 얻은 야구공으로 옆에 방으로 들어가면 




마지막 퍼즐이 나온다


왼쪽 발판부터 오른쪽 발판의 모양을 참고해서 붉은 부분을 제외하고 밟아준다


마찬가지로 왼쪽에 모양이 활성화되면 그 모양을 따라 오른쪽을 밟고


다시 오른쪽에 모양이 활성화되면 그대로 왼쪽을 밟는다