지금까지 한 것


UI 거의 완성 아마 여기서 마무리할 듯

SHOP_LIFE_총력전 대충 만들어 놓음

비나만듬 ( 밸런스는 아직 손 안댐 )

전투 시스템 거의 완성 대미지 관련해서 난수라던가 함락 보너스 같은거 생각중이긴 한데 어떻게 될 진 모름

대략적인 전투 흐름

아군 스킬 선택 ( 한턴에 3개까지 사용 가능 코스트 소모해서 사용 )

아군 스킬 사용

기본공격 ( 아군부터 한대씩 상대도 한대 )

상대 스킬 사용 ( 지정된 대상이 있을 시 )

상대 스킬 대상 지정 ( 사용 가능한 스킬이 있을 시 )

턴종료처리 


상대 스킬은 공격 대상 알려주고 다음턴에 공격하는 방식

코스트는 매 턴 기본 3회복


앞으로 해야 할 것

밸런스 조절 ( 하코이하는 대충가도 줘패고 인세인부터는 확실히 어렵게 만들 예정 )

무기별로 총력전용 스킬 전부 다 따로 만들어 줘야 함

SHOP_LIFE_총력전에 선택한 캐릭터 배치 순서 정하게 하는 함수 만들어야 함

칠죄수들 데일리 연계해서 총력전으로 줘패는 이벤트 만들 예정이라 그거 만들어야 함


노가다 빼면  80%정도 포함하면 50%정도 진행됨


클리어 보상은 어떻게 해야할까 돈이나 던져주는건 너무 맛이 없는데

의견 받음


보상 말고 다른 의견도 있으면 알려줘라