최근 업데이트로 타일넘어다녀도 게임 안터지게 개선됐더라


레딧에서는 차량출시에 맞춰서 맵 확장할려고 하는거 아니냐 하고 행복회로 돌리는중



스타필드커스텀ini에

[General]

bBorderRegionsEnabled=0

추가하면 투명벽 사라짐


게임 출시 초기에는 타일제한 넘어가면 게임 튕기고 난리났는데


이거 계속 이동해도 문제없어짐 맵도 자동으로 따라옴


오른쪽 위가 뉴아틸 ㅇㅇ



레딧에서는 이걸로 행성크기 재고있던데 로딩없이 150키로 이동까지 성공한것 같더라


이론상 지구 한바퀴가 구현되어있음


우주도 속도치트로 이동하면 로딩없이 옆행성으로 가지기도 하고


행성 대기권 진입이랑 행성계에서 행성계 이동하는것만 제외하면 엔진상 태양계도 오픈월드로 구현되어 있음



스타필드는 엔진 문제가 아니라 이거 게임 설계 미스인것 같음


그냥 스케일 키울려고 하다가 이도저도 안된것 같더라