반갑다



시즌 1의 한을 풀고 미빵단에 도착한 물로켓 뎁마 유저 1이다.


뉴비를 위한 다빵이 뎁마 공략 (데이터 주의)

https://arca.live/b/bser/104929214?mode=best&category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&p=1


지난 번 작성한 초보자용 뎁마 공략이다.

처음이라면 한 번 보는 것도 좋을 것 같아 가져와봤다.


극찬에 댓글들 달아줘서 힘 많이 됐고 덕분에 미스릴 올 수 있었던 것 같다. 고맙다.



오늘 준비한 건 데비& 마를렌 이하 뎁마의 중급자를 향한 공략글이다.

아마 필자는 중급자 실력도 겨우 되는 수준이라 고급이나 심화는 힘들지 않을까 싶다.


두서 없이 시작해서 순서 없이 가겠다.


0. 전술 스킬 및 루트


거짓 서약 

- 장점 : 높은 딜 고점

- 단점 : 포커싱 당하면 녹을 수 밖에 없음

> 보통 거짓 서약을 들면 되지만, 최근 패치로 3레벨 기준 큰 너프를 당했다.

> 3 ~ 5 코어 쯤 올리면 좋은 것 같은데, 저는 잘 안 올렸음


진실의 칼날

 - 장점 : 짧은 ttk, 이동속도 증가

 - 단점 : 근접 전술 스킬, 3레벨에 대한 부담

> 금강과 사용했지만, 최근  패치로 금강이 방어력 10 너프를 당했다.

> 2 ~ 3 코어 쯤 올리면 됨


초월

 - 장점 : 무난하게 사용 가능하고 쿨타임 돌 때마다 사용해 대치에서 이점을 가져올 수 있음

 - 단점 : 낮은 딜 포텐셜

> 초월을 간다면 팔은 오토암즈

> 마지막에 올려도 좋고 중간에 올려도 좋고. 자유


최근 거짓 서약 너프로 초월 + 오토암즈 트리로 주력 아이템 변경할 것 같음.


루트

OPS 줍거나 미스릴 투구를 가는 세팅.

무기 먼저 




무기나 셔츠 먼저




한 챈럼이 올려준 거 적당히 커스텀해서 쓰는 중인 거

무기 먼저

초반 체급이 가장 높긴 한데 1배달이란 단점이 큼.

대신 초반 체급이 높은데, 공속이 다소 낮은 것도 단점

https://arca.live/b/bser/105136781?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&p=1



1. 아이템


설명은 국룰 학주양 3루트 (모노/ 방화복/ OPS/ 플아/ 메버릭) 

뎁마는 갈 수 있는 아이템의 선택지가 굉장히 넓음.


이를 이해하려면 뎁마의 스킬에 대한 이해가 필요한데


Q, W, R - 쿨타임 감소

Q, W - 공격속도 증가를 통한 쿨타임 감소

Q, W, E - 공격속도 증가를 통한 시전 속도 감소


Q, E - 온힛 판정

이 4가지를 이해 해야 한다.

추가로 알아두면 좋은 정보

뎁마의 공격속도를 통한 최대 쿨타임 감소 - 1.37
뎁마의 W 최소 선딜 요구 공격속도 1.5

Q 스택 1중첩당 공격속도 증가 0.06



먼저 가장 중요한 온힛 판정



허공에 E를 사용하고 대기 마를렌과 데비의 Q를 동시에 적중시키자 발화 2스택이 중첩됐다.



마를렌 상태에서 E 사용 후 W평Q평을 적중시키자 발화가 4중첩이 되는 모습



데비 상태에서 E 사용 후 Q를 2타 모두 적중했을 때 발화 3중첩이 되는 모습


이는 뎁마의 핵심 아이템 중 레바테인, 전술-OPS 헬맷 및 택티컬 바이저가 있는 이유이다.



이것을 이해하고 뎁마에게 어울리는 부위별 아이템을 소개하겠다


무기 - 레바테인, 빛의 검 > 취향


레바테인 : 빛의 검보다 평균적으로 강력한 아이템. 자주 나오는 탱커를 잡기 위해 필요한 % 데미지를 충족 시켜주는 아이템

빛의 검 : 시야 +1이라는 대체 불가 및 섬광 유틸리티, 레바테인보다 높은 공격속도, 적을 포커싱 했을 때 강력한 아이템


초기엔 빛의 검을, 최근엔 레바테인을 자주 갔는데 이건 취향 문제라고 할 수 있다.


내가 1선이냐 

적 중 물몸이 많냐

각자도생 조합이냐에 따라 갈린다.


위 3개 질문에 대해 Y가 많을수록 레바테인, N이 많을수록 빛의 검이 좋은 경우가 많다.

귀찮으면 무지성 레바테인 추천


다인슬 쓰고 싶어요


진홍 샤드 박고 쓰면 되는데 분홍신이 더 좋기도 하고 그냥 다른 파티원 주는 게 대부분 이득입니다.

오토암즈 꼈으면 미라지 워커 or 헤르메스로 신발 바꾸고 샤드 없이 쓰셔도 됨



옷 - 불꽃 드레스, 미스릴 갑옷, 배틀 슈트, 타이탄 아머, 가디언 슈트



옷은 좀 따질 게 많다


불꽃 드레스 : 무지성으로 가기 좋다. 최근에 너프를 당했으나 안 갈 이유가 없는 가성비 아이템.

미스릴 갑옷 : 클래식 뎁마 세팅. 팔을 오토암즈를 가면 되고, 미스릴이 남거나 불꽃 드레스의 스펙으로 탱킹 능력이 부족할 때

배틀 슈트 : 적에 평타를 섞는 딜러가 파티당 1명 이상 있고, 뎁마에게 포커싱이 쏠릴 가능성이 클 때 가면 괜찮다.

타이탄 아머 : 불꽃 드레스를 제외하고 가장 공격적인 아이템. 옷을 바꿨을 때 공격속도가 급격히 느려지는 걸 방지할 수 있다.

가디언 슈트 : 지금은 별로고 나중에 뭐 패치해준다니까 그거보고 가거나 포스 코어 남았는데 내가 옷이 아직이다. 하면 가면 됨

 


옷은 공식처럼 가면 좋다.


"공격속도 80%++를 유지해라"

-> 15 렙 기준 공격속도 50% 기준 1.29가 나옴. 쿨타임 감소, 선딜 모두 손해를 보는 엄청 약해지는 구조가 된다.

이를 기억하고 템을 맞춰보자


5영웅 아이템의 공격속도


모노 20% + 방화복 30% + OPS 30% + 플아 25% = 105%


낮은 무기 숙련도를 커버하기 위해 높은 공격속도를 가진다.

(레바테인 공격속도 = 모노 공격속도니 대충 봐주세요.)



예열이 없더라도 기본적인 조건을 충족한 상태로 교전에 임할 수 있는 아이템.


만약 여기서 불꽃 드레스, 배틀 슈트, 미스릴 갑옷과 같이 공격속도가 없는 아이템을 섞어준다면?



Q를 2타 맞추기 전까진 손해를 보는 상태로 교전을 시작하게 된다.


Q) 대충 E 쓰고 Q 나가는 2개 모두 맞추면 2중첩 아닌가요? 


A)


교대를 통한 Q 적중은 Q 적중 시 공격속도 증가와 상이하다.

1대를 맞추는 건 쉽지만 그 직후까지인 첫 E와 WQ 에서 손해를 보는 구조.



뎁마의 핵심 아이템으로 세 손가락 안으로 표현되는 오토암즈, 헬릭스

이 아이템까지 아이템 변화, 생각 없이 무기 - 옷 - 팔 순서대로 3번째 아이템을 가게 된다면?



생각보다 큰 스펙 손실을 볼 수 있다.


분명 아이템을 올렸는데, 약해진 경험. 여기서 오는 거라고 생각한다.



이를 해결하려면 


1. 경량화 부츠를 주워 쓴다.

2. 택티컬 바이저를 간다.

3. 블레이즈 부츠를 간다.

4. 상의를 3순위 아이템을 간다.

5. 상의를 타이탄 아머를 간다.


5가지 방법이 있다.



마를렌 W - E - W평Q평 후 레바테인 시간 끝까지 ( 체력 2300 및 방어력 120)


1 : 경량화 + 불꽃드레스 발화 지속 시간의 1/3 동안 데미지 부여 > 1278

2 : 택티컬 바이저  > 1245

3 : 블레이즈 부츠 > 1187



단순한 1사이클이라 불꽃 드레스의 데미지 비중으로 (1)의 데미지가 가장 강력해 보이지만 


마를렌 W - E - W평Q평 이후 E 쿨 타임 돌 때까지 Q와 평타만 사용 - E Q R 


1 : 2809

2 : 3091

3 : 2911


사이클이 지속될수록 2 > 3 > 1 순으로 데미지의 편차를 보여준다.

반대로 튼튼함 정도는 1 > 2 > 3

명심하자. 뎁마는 기본기를 통해 딜링을 하는 실험체이다.


여기서 1번 오토암즈 or 헬릭스 / 2번 3번 셔츠 3코어를 상의로 간다면?


1번 + 오토암즈

2번 + 헬릭스


2번 + 불꽃 드레스

3번 + 불꽃 드레스


모두 기본적인 공격속도 조건을 충족하는 상태. 

2번과 3번의 경우 전술 스킬 강화를 해주면 된다.


상의를 타이탄 아머를 간다



뭐지 왜 스펙이 좋지

난.. 원래 타이탄 아머 안 좋아했는데 이제 좋아할지도??????????????????????????????????????????????????



물론 위의 데미지 측정엔 오류가 있다.


이터널리턴은 3:3 스쿼드 게임이고, 뎁마는 vs 다수일 수록 DPS가 증가하는 실험체라는 것


그래서 불꽃 드레스, 3코어 팔 부위 아이템을 가는 이점이 크다.


결론



1. 레바테인- 타이탄 아머를 제외한 상의 - 신발 - 팔 

(신발을 경량화로 바꿔도 되지만, 엄청 큰 불편함은 없음)


2. 레바테인- 타이탄 아머를 제외한 상의 + 경량화 신발 교체 - 팔 


3. 레바테인- 택티컬 바이저 - 타이탄 아머를 제외한 상의 - 팔


4. 레바테인- 타이탄 아머 - 팔


5. 빛의 검 - 상의 - 팔


이 중 나오는 아이템 순서로 가면 될 것 같다.


Q) 상의는 그래서 뭐 가라구요

A)


주로 1선~ 1.5선에 위치하는 조합이다. - 불꽃 드레스 7 : 미스릴 갑옷 3

적에 평타를 섞는 딜러가 1명 이상 섞여 있다 - 불꽃 드레스 8 : 배틀 슈트 2

우리 팀에 탱커나 1선 브루저가 있다 - 불꽃 드레스 3 : 타이탄 아머 3 :  미스릴 갑옷 3 : 배틀 슈트 1

오토암즈를 갈 거에요 - 불꽃 드레스 3 : 미스릴 갑옷 4 : 타이탄 아머 3

헬릭스를 갈 거에요 - 불꽃 드레스 5 : 타이탄 아머 4 : 배틀 슈트 1


적당히 계산해서 가면 될 듯



꿀팁

뭐 갈지 모르겠어요

셔츠 + 가위 줏어두고 그대로 두셈

+ 가죽 = 미스릴 갑옷

+ 나뭇가지 = 타이탄 아머, 배틀 슈트

남는 가위는 미라지 워커로 바꾸거나 버리기


Q) 버건디 좋나요

A) 차라리 비키니 입히고 싶네요.


모자 - 택티컬 바이저, 미스릴 투구





대부분 택티컬 바이저 가면 되고, 파티에 충분한 딜량이 보증된 상태에서 타이탄 아머랑 미스릴 투구를 섞어서 가도 됨

(아래는 제가 자주 사용했던 2루트 세팅 시)


택티컬 바이저의 특징은 쿨타임 감소, HP, 방어력, 공격속도, 온힛 효과 뎁마가 다 100% 사용할 수 있는 옵션

미스릴 투구의 특징은 높은 체력과 방어력, 쿨타임 감소 및 가벼운 발걸음을 통한 이동속도 증가 효과


미스릴 투구도 나쁘진 않은데, OPS가 있다면 굳이긴 하다.

데미지 차이가 꽤 크다



꽤 크니 탱 지분이 높을 때 말곤 OPS를 채용하자

꼭 초월 들어주시고


Q) 변검 좋나요

A) 나오면 쓰세요. 대신 신발이 꼭 분홍신이나 블레이즈 부츠일 때 추천합니다.


팔 - 오토암즈, 헬릭스



딜 : 헬릭스

탱킹 : 오토암즈


초월을 들거라면 무조건 오토암즈



아니 헬릭스가 더 쌔다면서요! 약하잖아요!


같은 수의 평타, 스킬 횟수 및 순서를 사용했고 W - E - W평Q평 평Q평평 E - Q - R 이라는 고정된 사이클을 사용해서 그런데 데비의 W와 Q의 쿨타임 감소가 적용되는 걸 고려하면 한타가 지속될수록 헬릭스가 더 강력해진다.


또한 헬릭스의 특성상 뎁마가 묻히기 편하다


짧은  쿨타임과 비교적 범위가 어느 정도 되는 일반 스킬의 사이클이 헬릭스가 중요한 아이템으로 자리잡게 해줬다.


초월을 들었다 - 오토암즈 말곤 자유롭게 가도 되는 부위.


레바테인은 최근 헬릭스랑 계속 섞어봤는데, 오토암즈가 좀 더 나은 것 같다.


살면 뎁마가 이김.


Q) 혈사조 vs 포스코어 뭐가 더 좋나요

헬릭스면 혈사조, 오토암즈면 탱킹 vs 딜에 좀 더 영향 주고 싶은 거


혈사조 다 좋은데 너무 물렁해짐. 다른 딜러가 쓸 수 있으면 걍 주면 됨



다리 : 분홍신, 블레이즈 부츠, 헤르메스 부츠, 탭루트, 메버릭, 미라지 워커, 미스릴 신발


분홍신, 블레이즈 부츠는 어느 템트리에 붙여도 좋고

헤르메스 부츠는 포스 코어가 남고 헬릭스를 이미 갔을 때

탭루트는 상자에서 나오고 쓸 사람이 없을 경우 껴주면 좋다.


사실 남는 거 아무거나 짬처리 다 됨

치명타 섞인 신발은 효율이 많이 떨어지니 가지 말 것


미라지 워커는 오토암즈 + 타이탄 아머 + 치감이 이미 많은 상태일 때 가면 좋을 것 같음


혈액팩은 무조건 분홍신




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데비 W로 삭제를 시킬 수 있는 스킬 중 잘 모를만한 것들


케네스 - Q(온힛)

샬럿 - Q 

수아 - W,

엠마 - E,

시셀라 - E

쇼이치 - E, 단검

나타폰 - E

라우라 - W, R

바냐 - Q, R

비앙카 - Q 


말고 당연히 더 많은데, 모를 만한 게 생각이 안나네 틀린 거 있을 수도 있음

캐시 수처가 생각이 안난다.








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공략 쓰면서 느끼는 거지만, 내가 알던 사실과 차이가 나는 부분을 새롭게 알게 돼서 좋은 듯


템트리 좀 바꿔보고 테스트 해보겠음.


졸려서 여기서 끊어버린 탓에 뭔가 알맹이가 없게 됐는데,,,

원래 더 쓰려고 생각했던 건 


E로 넘을 수 있는 벽들

한타 중 지속적으로 인식하고 있어야 하는 점

당신의 딜이 낮았던 원인(일 수 있는 것) 등등..


아이템만 잘 가도 뎁마 포텐 그래프는 꾸준히 우상향이라 제일 중요하다 생각했고, 그래서 먼저 작성했습니다.


생각나면 나머지도 쓰러 오겠습니다....

대한민국 5천만 뎁마 유저들 화이팅