호이를 많이 한 사람이라면 게임 시작하자마자 습관적으로 하는 연구가 있다.

전자, 산업, 건설, 보병

하지만 초보들은 잘 모르니까 초보자를 위해 설명할 것이다.



1. 우선 순위
일단 제일 먼저 해야하고 절대로 늦으면 안되는 연구는 산업이다. 좋은 장비를 생산 못한다면 전쟁에서 지고, 그 좋은 장비를 생산하기 위해서는 산업 연구가 필수적이다. 정유, 건설 다 필요 없고 일단 산업을 찍고 전자, 건설 연구를 하자.

두 번째로 먼저 해야할 연구는 보병과 전자기기다. 보병 같은 경우 보병으로 싸워야 하니까 말할 것도 없고, 전자기기 연구를 한다면 연구 속도를 줄여주기 때문에 매우 중요하다. 애초에 전자기기는 텀이 2년주기라 연구슬롯을 그리 많이 먹지도 않는다.

세 번째로 먼저 해야할건 공군과 건설, 전차다. 아무리 산업이 날고 긴다 하더라도 공장이 있어야 생산을 하든 말든 한다. 건설 연구도 늦지 않게 해주자. 그리고 제공권이 장악된다면 게임의 주요 공세수단인 전차가 미쳐날뛰니까 전차와 공군 연구도 꾸준히 해주자.

네 번째 우선순위는 육군 교리다. 멀티가 아니라면 공군 교리, 해군 교리는 굳이 안 찍어도 된다. 하지만 육군 교리를 안 찍는건 진짜 손해다. 특히 독일 같은 경우는 연구 슬롯 하나를 무조건 기동전 교리에다가 사용해주자.

그 뒤로는 고만고만 하지만 굳이 할 필요가 없는 연구들도 있다. 그 예로는 차량화 로켓포, 정찰기, 중전투기가 있으며 플레이 성향에 따라 갈리지만 통신중대, 전술폭격기, 레이더, 정유도 연구를 안하는 경우도 있다. 이는 플레이 스타일 차이일 뿐 정답은 아니니 참고만 하자.


2. 산업 집중? 산업 분산?
산업 집중을 쓴다면 약 1년 뒤부터 산업 분산부터 이득을 보기 시작한다. 쉽게 말해서 후반이 아니면 의미가 없단거다. 그에 반해 산업 분산은 1년 동안은 산업 집중보다 효율도 좋으며 폭격 방어 등의 버프도 같이 주니 산업 분산이 정답이라고 할 수 있다.


3. 육군 교리는 뭘 찍어야 하는가?
딱 알려준다. 마이너 국가(+미국)은 화력집중(통합 지원 -> 충격과 공포), 독일(+미국) 그리고 어떤 국가든 상관없이 전차를 본격적으로 굴리기 시작하는 시점에는 기동전(전격전 ->  현대 전격전), 일본이나 중국, 인도, 동남아 국가 등 기반이 별로 좋지 않은 곳에서 싸워야하는 국가들은 대전략, 소련과 중국은 대규모 돌격교리(전차는 공지 전투, 인민 웨이브는 대규모 공세)를 가자.
이건 나중에 길게 알아보자.


4. 해군 교리는?
전함 중심 함대는 현존 함대
잠수함 중심 함대는 무역 차단
항공모함 중심 함대는 기지타격


5. 공군 교리는?
무조건 전장지원, 전술폭격기 위주로 굴릴거라면 작전상의 무결성도 괜찮다.


6. 다른거는?
공군, 해군, 기갑, 포도 연구를 꾸준히 해야한다. 해군은 몰라도 공군과 기갑은 밀리는 순간 진격을 못한다. 그러니까 연구슬롯 낭비하지 말고 산업->육군->전자->공군->건설->육군 교리->공군 교리->해군->해군 교리->기타 연구들
이 순으로 해주자. 어짜피 연구 텀은 길다.