EX :: 정의의 일격

● 3cost Lv. 1 적 1명에게, 공격력의 415% 피해 / 50% 확률로, 623% 추가 피해


● 3cost Lv. 2 적 1명에게, 공격력의 477% 피해 / 50% 확률로, 623% 추가 피해


● 3cost Lv. 3 적 1명에게, 공격력의 540% 피해 / 50% 확률로, 716% 추가 피해


● 3cost Lv. 4 적 1명에게, 공격력의 602% 피해 / 50% 확률로, 716% 추가 피해


● 3cost Lv. 5 적 1명에게, 공격력의 664% 피해 / 75% 확률로, 716% 추가 피해



노말 :: 정의의 심판

● Lv. 1 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 150% 피해


● Lv. 2 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 158% 피해


● Lv. 3 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 166% 피해


● Lv. 4 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 196% 피해


● Lv. 5 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 203% 피해


● Lv. 6 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 211% 피해


● Lv. 7 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 241% 피해


● Lv. 8 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 249% 피해


● Lv. 9 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 256% 피해


● Lv. 10 20초마다, 원형 범위 내의 적에게 공격력의 286% 피해



패시브 :: 정의의 숨결

● Lv. 1 치명타 14% 증가


● Lv. 2 치명타 14.7% 증가


● Lv. 3 치명타 15.4% 증가


● Lv. 4 치명타 18.2% 증가


● Lv. 5 치명타 18.9% 증가


● Lv. 6 치명타 19.6% 증가


● Lv. 7 치명타 22.4% 증가


● Lv. 8 치명타 23.1% 증가


● Lv. 9 치명타 23.8% 증가


● Lv. 10 치명타 26.6% 증가



서브 :: 정의의 결속

● Lv. 1 아군의 명중치 9.1% 증가


● Lv. 2 아군의 명중치 9.5% 증가


● Lv. 3 아군의 명중치 10% 증가


● Lv. 4 아군의 명중치 11.8% 증가


● Lv. 5 아군의 명중치 12.3% 증가


● Lv. 6 아군의 명중치 12.7% 증가


● Lv. 7 아군의 명중치 14.5% 증가


● Lv. 8 아군의 명중치 15% 증가


● Lv. 9 아군의 명중치 15.5% 증가


● Lv. 10 아군의 명중치 17.3% 증가



고유무기 (정의의 현현)


● 무기 성급에 따른 추가 특성 (2성 패시브+ 추가 / 3성 지형 보너스 상승)


- Lv. 1 명중치 160 증가 / 실외 SS


- Lv. 4 명중치 208 증가 / 실외 SS


- Lv. 7 명중치 256 증가 / 실외 SS


- Lv. 10 명중치 304 증가 / 실외 SS


● 무기 스테이터스


- Lv. 1 공격력: 125 / 최대HP: 606 / 치유력: 189


- Lv. 30 공격력: 455 / 최대HP: 2205 / 치유력: 688


- Lv. 40 공격력: 568 / 최대HP: 2756 / 치유력: 860


- Lv. 50 공격력: 682 / 최대HP: 3307 / 치유력: 1032



사용자 평

"출시초기 회피탱 츠바키랑 잡기 위해서 썼으나 그런 점에서는 이미 상위호환(수시로)이 등장해버림 스킬책던전 지명수배 돌 때 등 단일 경장갑 상대로는 3코 이상으로 강력하나 그것 때문에 투자하기에 트리니티 스킬책은 너무나도 귀함. 굳이 스킬 찍어야겠다면 ex랑 1, 2스 위주로. 그것도 재료 남을 거 같을 때나 찍어주셈"


"죽창,명중지원 스페셜이나 지금 메타로는 사용 불가능하고 씹적폐 히비키때문에 피해본 캐릭터 스킬은 3>>1,2 순서로 투자 추천 ex는 명중시 확률로 추가타가 있고 5렙시 확률이 증가하나 아직은 투자하기 애매한 스킬 고성능의 경장갑 탱커가 나와 대항전 메타가 바뀌면 생각해볼만한데 지금은 아님"


"추가타 뽕맛은 있는데 그마저도 안터지면 진짜 존나 초라함 ㅋㅋ 파티버프 명중보정 해주고 중갑탱 까지는 그래도 칠수있으니까 수시로랑 같이 기용해서 명중뻥 하면 쓸수있을까 싶었음 아님"


"스시 잡기 유용하긴 한데 그거만 보고 뽑기는 아까움. 명중 버프가 있어서 PVP 때 채용해봤는데 체감이 잘 안되고 그마저도 수시로 나오고는 더 필요 없어짐. 추가타 뽕맛은 있지만 반대로 추가타 안 터지면 평타만도 못한 타격감을 보임. 메모리얼은 꼴린다"



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