@스이스이세키 @PJ @숲의아이들

1. 인적자원은 크레딧 부어서 키워야됨

-> 11월에 크레딧 재정산하고 본격 시작

2.  천연자원은 세 가지 섹터로 나뉨(광물, 화석, 천연)

자원교환권 도입

- 최초에 경관을 호출, 3-69 사이 난수 추출로 무상으로 주어지는 자원교환권이 결정

-- 기존국들은 이미 플레이가 진행되었고 컨셉들이 있음을 감안해 3~20 사이의 숫자가 떠도 최저 21을 보장

- 자원교환권을 3개의 섹터에 유저가 사용하면 해당 자원을 획득 가능

- 이후에는 크레딧 사용해 자원교환권을 사고, 이걸로 추가 자원 개발 가능

-> 살 수 있는 총량은 정해져 있으며(지구 자원이 한정되어 있듯) 총량이 0이 되면 추가 발견이 불가

-- 총량은 정해야 함


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