통칭 울소.


이 시리즈의 특징이라면 천사 대항, 1단은 양산형이고 2 3단은 대형 유닛. 모티브는 전부 일본의 전래동화에서 따왔다.

초반에 1단의 양산으로 밀어붙이는 플레이를 할 수 있어 리세에도 좋은 편.

천사대항으로는 라면의 길을 제외한 레~슈레가 좀 계륵인걸 생각했을때도 좋은 부분.

최근엔 갈수록 입지가 조금씩 줄어드는 추세. 천사딜러가 마마마 콜라보 마미가 있어서.. 그리고 대부분 2~3진의 코스트가 확 높아지는 경향이 있다.



뉴비추천도

★★★★★

갓즈와 함께 고인물들이 자주 얘들 노리라고 하는게 빈말도 구라도 아니다. 특히 냥돌이는 있으면 냥생 평생 쓴다.


고인물추천도

★★★☆☆

너넨 냥돌이 없을때 냥돌이 먹을라고 노리는거잖아. 근데 고여버리면 천사는 라길 하나면 왠만해선 안밀리지.



그럼 하나하나 고루고루 보기 전에 뽑았을때 어떤지 간단히 요약을 보자.









복숭아 동자/폭주형제 피치스타즈/피치 저스티스

특능 : 천사빨간 적을 정지(30%->3단시 40%/약 2초->2진시 약 3초)


통칭 복동이.

유일하게 너프를 받은 캐릭터. 포르노스가 캐릭터에는 가급적 손 안대는 경향이 있는데 얘는 아군 중에서 유일하게 너프를 먹었다.

초기에 2진이 워낙 사기라서 그렇게 되버린것. 대충 얘기해서 공격력 체력 생존성 기동성 생산성 코스트 전부 좋았고 공속도 빠른데 후딜도 없었다. 현재의 원범 없는 세이버급. 이때문에 틀딱들이 회상하는 경우가 많다.


암튼 최근에 맞추자면 1단은 초반에 굴리기엔 매우 적합한 양산딜러겸 메즈 캐릭터, 2 3진은 값싸고 쿨빠른 올라운더형 속공유닛.

초반에 획득하게 되면 왠만한 대항속성 적들은 막아버릴 수 있다. 초반에 골아픈 샤이보어나 천사 적들을 막아 줄 수 있다.


단점은 후반으로 갈수록 힘이 좀 빠지는 편. 빨간적 메즈로썬 슈레인 icat 이 100% 정지고, 천사 메즈로 쓰는 경우가 높아질거고 얘를 딜러로 기용하기엔 조금 공격력이 떨어진다.

또한 이속이 빠른것도 좀 독이 되는데 이속이 빨라 자기가 젤 먼저 앞으로 치고 나가기 때문에 조금 위험해진다. 히트백이 많아 금방 되돌아오긴 하지만 안정적이라고 말하긴 어려운 부분. 후반엔 그냥 메즈캐 아니면 잘 안쓰는 캐릭터이다.


모티브는 복숭아 동자. 2 3진시 차에 같이 탄 캐릭터들도 복숭아 동자 이야기에 나오는 원숭이, 꿩, 개가 타고 있다.


초반에 얻어주면 큰 도움이 되는 캐릭터. 후반으로 갈수록 픽률이 낮아지니 가급적 초반에 얻어내서 꿀 빨도록 하자.



대나무 공주/파괴위성 데스문/카오스문

특능 : 천사, 메탈 적을 느리게(20%, 약 2.5초->2단 50%로 약 3.5초->3단 시 100%)


천사, 메탈 메즈로는 적격인 캐릭터, 2~3진으로는 쓰지 않는데, 2~3단의 스펙은 평범한 편인데 문제가 선딜이 워낙 길어서 올라운더나 대형 메즈 유닛으로 굴리기엔 부적합하다. 그렇기 떄문에 1단으로 메즈캐로서 굴려야 하는데 천사 느리게에서 법사 본능으로 천사 본능을 뚫어 줄 수 있기 떄문에 본능법사가 있으면 굳이 안쓰이는데다 최근에 등장한 8라인 긴타로는 원범인데 천사 느리게가 달려서 좀 밀리는 추세. 메탈 메즈로써 기용되는 경우가 많다. 대부분의 소형 메탈 메즈 캐릭터가 쓰기 조금 불편한 감이 있는걸 감안하면(스톰일가족은 밀치기를 거는 스테츄 제외 전부 단일, 카레는 3진해야 느리게가 생김) 메탈 범위 메즈로 도움이 된다.


3진에 본능이 있는데 어짜피 3진은 쓰지도 않고 본능도 필요없는 것 천지다. 1단만 쓰자.

에반게리온 콜라보에 데스문이 기반인 오퍼레이터 제로문이 있는데 얘 2~3단 처럼 취급이 나쁘다.

모티브는 카구야 공주. 2~3진은 스타워즈의 데스 스타.


그냥 메즈 캐릭터. 소울즈에선 범용성 등이 떨어져 하위권 취급이다.



석공 냥돌이/이동요새 카무이/골드카무이

특능 : 천사검은적에 초 대미지->3진 시 3연속 공격 추가


소울즈를 돌리는 이유.

양산딜러 중에서는 상위권을 쳐준다. 같은 양산딜러인 젠느보다 싸고 딜이 더 강하지만 사거리 차이(냥돌 320, 젠느 350)와 젠느는 공따무시가 있어 차별화 가능. 젠느는 레어 캐릭터라 +쌓이기가 더 쉬워 좀 많이 고여버리면 젠느가 더 강해진다.

기본 dps도 높고 소울즈 중에선 싼 가격, 빠른 쿨타임, 그리고 검/천 초뎀 특능 때문에 검/천 잡몹 걷기도 수월하다. 특히 검은적들을 처리하는데 매우 좋기 때문에 경험치 스테이지에서 봄버와 함께 꼭 기용된다. 굳이 검/천 스테이지가 아니더라도 일반 양산딜러로써는 매우 좋다. 얘 때문에 검/천 적들이 거의 다 좆밥이 되버려서 포르노스가 얘 저격하려고 천사 부타를 만들었다는 소문이 있다.


2~3단은 사거리랑 스텟이 확올라가는데(2단 450->3진 시 485) 가격도 확 비싸지고, (750->5925) 이속, 선딜과 공격간 딜레이가 길어져서 일반맵에서 올라운더로 굴리기엔 하자가 있지만 1단이 활약하기 어려운 스테이지(천사 부타 맵)등에서 활용 할 수 있다. 특히 3진은 485의 긴 사거리와 3연속 공격과 높은 dps, 그리고 생각보다 높은 체력 때문에 긴 사거리가 필요한 맵, 특히 풍냥탑 30층 이후의 광란 스테이지나 40층에서 대활약 할 수있다. 단 3연속 공격이 1,2타보다 3타의 한방이 강력한건 주의.


모티브는 삿갓보살 이야기. 2,3단은 하울의 움직이는 성.


있으면 평생 쓸 수 있는 소울즈 최고의 캐릭터. 소울즈 중에서도 워낙 고성능이라 얘를 노리고 소울즈를 돌린다.



냥꼬북/용궁수 거북레온/용궁초수 거북레온

특능 : 천사, 검은 적에 맷집이 좋다->3진시 공격력 다운 무효 추가


한때 아군 중에서 체력 1위였으나 최근에 갓즈 8라인 하데스에게 밀려 2위가 되었다.(원래 천성룡 바벨에 밀려 3위긴 하지만 본능으로 바벨보다 높일 수 있다) 매우 높은 체력으로 하드 탱킹..은 좀 불가능한데 얘 사거리가 380이라서 기본적으로 고방보다 사거리가 길기 때문에 고방 뒤에 서게 된다. 탱커긴 한데 몸 대는 탱커보단 중거리 딜탱이라고 평가하는 경우가 많다. 그래도 깡체력 덕택에 라인에 쉽게 버티면서 눌러앉을 수 있다. 맷집 특능 때문에 검/천 맵에선 진짜 괴물같이 눌러앉을 수 있다. 특히 경험치 스테이지 같은 검은적만 줄창 나오는 맵에선 매우 안정적이게 라인을 유지시켜 줄 수 있는게 장점.

본능으로 기본 공체증가, 방해효과 내성, 느리게 메즈를 얻는다. 체력증가나 느리게 정도면 도움이 될 듯.


1단은 양산으로 쓰기엔 가격도 비싸고(1170) 고방으로도 부적절해서 쓰지 않는다. 카구야와 반대로 3진만 쓰이는 케이스.


모티브는 우라시마타로, 2, 3단은 가메라. 거북 몸에 뿔도 좀 붙은걸 생각하면 쿠파도 섞여들어간걸로 보인다. 애초에 쿠파도 가메라가 모티브가 된 부분이 있긴 하다.


깡체력을 가진 중거리 딜탱. 2진이라도 체력은 엄청 높기 때문에 2진으로도 안정적이게 운용가능한 딜탱캐릭터.



크레인 냥코/은하전사 코스모/궁극전사 코즈믹 코스모

특능 : 천사떠있는 적을 날려버린다(20%->100%)->3진시 정지 추가(100%, 5초간)


1단은 소울즈 중에선 dps가 가장 높지만 이속이 느리고 사거리도 짧아 천사 싸이클론 아니면 쓰지 않는다. 대신 1단 혼자서 천싸를 제압할 수 있다.


얘는 2, 3단이 진가다. 원거리형 캐릭터 중에선 사거리가 850이나 되기 때문에(얘는 원범이 아님) 원딜처럼 사용이 가능하고, 메즈 때문에 라인관리에 유용하긴...한데

얘는 이속이 매우 빨라서 투입시키면 빠르게 앞으로 달려나가는데 이 이속 때문에 기본 대포나 스냥이퍼와는 궁합이 매우 나쁘다. 대포나 스냥으로 적이 밀려버리면 아군들은 앞으로 조금 전진하게 되는데 얘는 이속이 너무 빨라서 라인 앞으로 달려나가기 때문. 또한 얘 선딜과 후딜이 아주 환장할 법한데



공격모션이 10초나 된다. 그리고 후딜은 8초. 이때문에 올라운더로 쓰기엔 매우 부적합하다.

그러나 850이나 되는 사거리 때문에 장사거리 유닛이 필요할때나 천/뜬 라인유지 메즈가 필요할때 데려가는 정도. 특히 3진하면 5초 정지도 생겨서 다른 메즈 캐릭터들과 섞어쓰면 라인유지는 탁월하다.

최근엔 고대종 뜬적인 미남왕이나 나나난이장에게 고대의 저주에 걸리지 않고 안전하게 메즈를 걸 수 있어 신레전에서 기용하기도 한다.


그리고 얘는 3단진화할때 노다래 30개와 무다래 10개를 쳐먹는 미친새끼다. 진화시킬거면 마음 단단히 먹자.


모티브는 은혜갚은 학. 2 3단은 세인트 세이야 라고 한다.


어쨌거나 저쨌거나 여러모로 특이한 캐릭터. 냥린이 입장에선 광란/대광란에서도 기용할 수 있으니 완전 실망은 금물.



너굴냥즈/화염돌격대/화염저격대 너굴냥즈

특능 : 천사에이리언에 공격력 다운(15%->100%)->3진시 엄청 강하다 추가




소울즈의 수치.

1단은 공따 확률이 낮지만 빠른 공속으로 이를 커버하는양산메즈 캐릭터인데 소울즈 치곤 워낙 약해서 고릴라저씨 하나 잡기도 매우 힘들다.

2~3단은 대형 공따메즈 유닛인데. 문제는 이놈이 너무 빠르다. 이속이 너무 빨라서 고방보다 앞으로 치고나가버려서 가장 먼저 맞아죽는 경우가 많다. 얘는 피치스타즈처럼 이속이 빨라 치고나간걸 많은 히트백으로 생존성을 올리는거도 못하고(히트백 2), 메즈캐라 스펙도 낮다. 3단때 엄강 달려도 딜이 약한 편이라 올라운더 활용도 어렵고코스트도 5100이나 되서 메즈 캐릭터 치고는 상당히 비싸다.


2~3단의 긴 사거리(460)와 확정공따로 미래편을 어느 정도는 커버해 줄 수 있을지 모르겠다.

모티브는 딱딱 산(카치카치야마).


그냥 구린 메즈 캐릭터. 에일리언 메즈는 그냥 사이킥이나 표류기가 더 잘해줄거 같다.



떠돌이 악사/폭주 락밴드 몽키헤븐/질주 락밴드 몽키헤븐

특능 : 천사좀비에 엄청 강하다, 느리게 무효(2진), 좀비킬러->3진시 공격력 다운 무효 추가


통칭 감돌이.

1단은 좀비 냥돌이. 냥돌이처럼 값도 싸고 쿨탐도 적당히 빠른 양산형 캐릭터라 좀비 대항으로 쓸 수 있다. 그런데 같은 양산형 좀비 대항 캐릭터인 꼬천공과 비교했을때 꼬천공에 밀린다는 평이 많은데, 왜냐하면 꼬천공은 ex에 럭키 티켓으로 +를 40까지 올려서 총 90렙까지 올릴 수 있는 반면에 감돌이는 울레라 +하기 어렵다는 것.

꼬천공과 차별화 할 수 있는 점이라면 꼬천공보단 사거리가 길고 값이 싸서 조금 안정적이게 운용할 수 있다. 그러나 딜이 약해서 고배율 좀비 중형 몹을 잘 못걷어낸다.

그때문에 최근엔 감돌이보다 꼬천공이 우세하단 평이 많다. 그렇다고 감돌이 1진은 일개 ex에 밀리는 구린 캐릭터는 아니다. 꼬천공이 없거나 레벨이 낮아 쓰기 어려울때 꼬천공 대용으론 충분히 활약할 수 있다. 즉 꼬천공의 레벨이 낮다면 감돌이 1단을 쓰고, 꼬천공의 레벨이 높다면 꼬천공을 쓰는게 낫다.

아직도 1단 감돌이가 꼬천공보다 좋다는 개소리를 하는 새끼는 쌀첩일 가능성이 높으니 가서 뚜까패라.


2~3단은 안정적인 천사/좀비 대형 유닛. 스펙도 그럭저럭해서 좀/천 스테 말고도 올라운더로 돌릴 수 있다. 특히 사거리도 460으로 길고 공따무시도 있으니 천사 부타 맵에선 안성맞춤.

특히 감돌이는 천/좀 특능에 느리게 무효가 있어서 죽은 뚱땡이 강림(망자의 행진 극난도)에서 대활약 할 수 있다.

모티브는 원숭이와 게의 싸움.


적절한 천사/좀비 대항 캐릭터.





긴타로/맹총전대 긴레인져

특능 : 천사를 느리게한다(30%->50%), 혼신의 일격(10%->20%), 3연속 공격, 원거리 범위 공격


새로 등장한 소울즈 8라인. 천사 느리게에 혼신의 일격인 평이 조금 갈리는 특능들을 들고 나왓는데 원범인데다 3연속 공격이다.

3연공 때문에 혼신타율도 올라가 올라운더로 원범으로 굴리기엔 상당히 적합하며 천사 상대로 메즈도 잘 걸 수 있다.

1단때도 원범이 붙어서 350의 사거리로 안정적이게 천사들에게 메즈를 걸 수 있고, 진화시 500의 긴 사거리로 메즈 딜 다 넣을 수 있는 원딜. 소울즈 중에서도 유일한 원딜이다.


그나마 8라인 중에선 성능이 멀쩡하며, 3진을 기대해 볼 만한 캐릭터.

모티브는 긴타로 설화.


적절한 천사 메즈를 가진 올라운더 원딜.