활동규정


(=)사용자는 상호간 예의를 지킨다.

(=)플내에서 플외로 분쟁이 번질 경우 당사자의 직접신고가 아닌 이상 처리하지 않는다.

(+)아카라이브 전체 규정을 따른다.

(+)가상국가 제2채널은 가상국가 채널의 산하에 있다.

(+)얼마든지 잡담을 해도 상관없다.

(+)관리는 fakenations 관리 채널을 사용한다.

(-)외부 채널에서 해당 채널의 '운영 이외' 사안에 대한 유저간의 논의는 허용되지 않는다.

(-)도배성 게시글은 허용되지 않는다.

(-)타인의 신상 언급은 타인의 동의없이 할 수 없다.


제2지구 규정


 - 건국 시 지켜야 할 사항.

(=)건국 이후 최소한 하나 이상의 국가와 연결고리가 존재해야한다. - 타 국가와 상호작용이 가능해야만 한다. 아니면 국폭.

(=)개방된 행성이나 항성계까지를 한계로 둔다. ( 간접적인 언급도 안된다. )

ex : " 저 태양계 건너편에 있는 머시기 행성에서 머시깽이 광물을 캐왔어요! " <- 이런거 안된다는 말.

(=)하얀색의 무주지는 건국 시 최대 20개까지 점령할 수 있다. 


- 무주지 점령 관련 지켜야 할 사항.

(=) 특별한 경우 아니면 2일에 1칸씩만 점령이 가능하다.

(=) 도넛 금지 (지렁이 게임도 아니고)

(=) 특별한 사유를 제외한 땅 옮기기 금지 

(=) 국폭 시 다른 유저에게 영토를 넘겨주는 행위는 기수당 1번만 가능 

(=) 국폭 시 영토를 받는 경우 한 번에 최대 10개씩만 받을 수 있음 

(-) 무주지를 점령할때는 반드시 지도 제작자를 태그해야한다.

(-) 가상의 지역인 경우에도 '지구 내에 어느 위치에 존재한다'는 명시해야한다. 

(-) '지도에 표시되지 않게 해주는 머시기 은폐장 기술이 있다'의 형태도 가능하다. 그럼에도 가장 가까운 위치는 명시해야한다.

ex : http://scpko.wikidot.com/three-portlands-hub <- 이런 것도 얼마든지 가능하다는 말.


- 전쟁 규정과 지켜야 할 원칙.

(+) 기본적으로 지구는 전쟁이 없다. 단, 합의에 따른 전쟁은 가능하다.

국가 서사를 위한 합의 전쟁(이미 상호간 영토 뺏고 나눔을 결정하고 시작한 경우)을 제외한 모든 합의 전쟁은 다이스로 진행된다.

(+) 전쟁의 단위는 프로빈스다. 보드게임 'RISK' 룰을 따라 하나의 프로빈스의 쟁탈에 대해 주사위를 굴린다.

ex : 'A지역'을 점령하려는 'B국'과 'C국'이 있다면 'B국'과 'C국'은 각각 주사위(D6)를 던져 더 높은쪽이 그곳을 가져갈 수 있다.

(+) 방어자는 공격자와 동일한 주사위 눈이 나왔을 시 보정을 받는다.


- 기술 관련 규정.

(+)1900년이 시작이나 기술 리밋은 존재하지 않는다.


- 기타 사항.

(+)힙스터스러운 세계관을 보장하며 다소의 현실성을 훼손한 국가를 만들어도 제지하지 않는다.

(-)지나치게 판타지스럽거나 뇌절이라 본챈 주딱 혹은 인원들이 불만을 표시하면 반려될 수도 있다.