가국 tf 채널

각 기수에있는 규정들을 모아봤습니다.(짜집기)

여기서 수정및 추가해야할것도 있을것 같네요.


지도 종류

세계지도

인구지도

세력지도


플레이 방법

국가 유저, 기업유저 선택

국가 유저

유저당 1개 국가 3개 프로빈스(공동운영 유저 2명당 3개 프로빈스(통합 이전)

무주지가 없거나 마음에 들지 않는다면 기존 유저와 상의 후 합류가 가능합니다.


국가 통합후(최대 6명 -3 프로빈스)

무주지가 없거나 너무 작거나 해서 마음에 들지 않는다면 기존국가 에서 독립할 수 있습니다.

독립에 관한 규정

월경지가 많을경우 분쟁및 폭동과 시위가 많이 발생할수있습니다.

건국을 선포합니다.

  • 관리자의 승인이 떨어질때 까지는 건국된것이 아닙니다. 관리자 태그
  • 국가의 설정은 시대 상황에 맞게 설정해야 합니다.
  • 기술력은 기본적으로 구매를 하거나, 처음부터 올리셔야 합니다. 


국가 운영 규정

7일 이상 미접속

24간 동결 후 국가 삭제(동결해저 2개 이상의 국가 운영글)

대리 관리와 위탁 관리가 필요합니다(7일, 연장시에는 본 국가 주인이 연장 글을 올리셔야합니다.)

무주지로 전환된 영토는 뉴비외 유저는 건국및 점령할수 없으며 약 10일뒤 가능하다.


무주지 점령

건국한지 5일이 지났거나, 마지막으로 무주지를 먹은 뒤 5이 지났으면 21시 ~ 23시에 무주지를 점령할 수 있습니다


국가정보를 등록

위키독

스프레드시트


기업유저

몇개의 기업을 운영해도 제안 없음 단 운영이 줄어든 기업을 매각이 가능함

(수정및 보완 필요)

1. 기업의 분야를 정합니다. (실제 있는 기업일 경우 해당 기업이 실제로 설립된 연도부터 설립이 가능합니다.)

- 식품, 무기, 음료수, 마약 등등 

2. 본사 입주를 원하는 국가에게 부탁합니다.

3. 기업을 설립한다는 글을 올립니다! ( 운영자 태그! )

4. 승인 될시, 위키독에 문서를 작성합니다.

5. 이후 지속적으로 운영하고 관리합니다.


1. 장기간 미접속이 예상될시 글을 올립시다!

- 국가처럼 사라져 버리진 않지만 당신을 찾는 사람이 있을수 있습니다.

2. 특허는 가능하나 핵심 기술의 특허는 불가능 합니다.


플레이 관련 정보 

시간 공지에 현재의 년도가 나타납니다.

 1일에 1년씩 흘러 갑니다! 24시간(근현대 적용)

(미정)


기술 제작

모든기술은 연구 과정이 필요합니다.

기술 등장시기 -1년전 혹은 기술및 제품이나 상품 개발년도에 글을 올리시면 됩니다.


인구

프로빈스당 10-100만까지의 인구가 결정됩니다.


군사력

시대상 반영(미정)


경제


군사

 군사

  • 군사는 징병제와 모병제로 나뉘며 그 기준은 총 인구 수로 결정한다.
  • 인구 1억 5천 미만의 국가는 징병제, 1억 5천 이상의 국가는 모병제로 규정하나, 징병제 국가는 모병제 전환을 할 수 있다.
  • 징병제 국가는 평시에 총인구의 3%, 전시에는 5%를 전력으로 사용할 수 있다.
  • 모병제 국가는 평시에 150만, 전시에는 300만을 전력으로 사용할 수 있으며 1억 5천만 기준 총 인구가 5천만 초과시 10만을 더 할 수 있다. 
  • 전시에 추가되는 병력은 침략국일 때는 사용이 불가능하며, 오로지 방어에만 사용이 가능하다.

  • 명백한 명분을 가진 경우에만 선전포고가 가능하다.
    • ◾사태의 긴급성 : 당장 무력으로 대응하지 않으면 국가 안보에 현저한 문제가 생기는 것이 분명해야한다.
      ◾행동의 필요성 : 사태를 해결하기 위해 정치, 외교, 경제, 문화 등 사용 가능한 수단을 총동원하여도 소용이 없거니와 이를 총동원할 시간적 여유조차 없을 경우
      ◾수단의 정당성 : 위의 두 조건을 만족하기 위해 필요 이상의 군사적 행동을 하지 않아야한다.
    • 위의 내용을 바탕으로 관리자가 판별한다.
  • 타국의 내전에 개입할 수 있다. 다만 영토의 경우 이웃나라의 경우에만, 역사적인 영토를 가져갈 수 있다. (ex)독일에서 내전이 났다고 치면, 프랑스는 개입해봐야 자르 지역만을 가져갈 수 있음) 다만 식민지 혹은 해외영토가 존재하는 경우는 개입국 누구나 점유 가능.
  • 참전 가능 국가 - 제 1세계 혹은 2세계 : 자신의 세계 내에서만. 제 3세계 : 제3세계끼리의 전쟁 혹은 제1세계 혹은 2세계의 동맹국이 전쟁에 휘말렸을 경우


전쟁

전쟁시 제3자에게 영토 양도 및 중도 포기시 위기 국가포기로 보아 승전국에게 전부 귀속


참전 규칙

관련국및 동맹국 


전쟁 페널티

(미정)


외교

(미정)


이벤트

 만국박람회, 올림픽 같은 평화로운 이벤트도 있지만 소수민족독립, 종교분쟁 등 나라가 찢어질 수도 있는 이벤트가 발생합니다. 이럴때는 잘 대처하도록 합시다. (예 : https://arca.live/b/fakenation/264609 , https://arca.live/b/fakenation/259571

이벤트는 관리자외 유저간의 이벤트가 열릴수 있으나. 

현실성이 없는 이벤트는 무효화 될 수 있습니다.


지도

(미정)


현실성 

유머러스한 상황들은 허용하나 군대가 순식간에 일본에서 영국까지 이동한다는 등의 불가능하거나 일어날 수 없는 일은 무효화 될 수 있습니다.


욕설


친목


신고


준수사항


건의


처벌단계

  • 0차 경고 후 1차는 차단 유예, 2차부터는 차단+차단 유예입니다.
  • 타 채널에선 적용되지 않으나 가상국가 채널까지 영향을 입힐 경우 처벌합니다.
  • 차단 소명은 2차부터 적용됩니다. 차단 소명으로 차단이 풀리면 풀리는 날짜부터 차단 유예가 적용됩니다.

경고 : 경고 (7일~14일)

0차 : 차단유예 (7일~14일)

1차 : 차단 (1일~7일)

2차 : 차단 (8일~21일)

3차 : 차단 (22일~60일)

4차 : 차단 (61일~180일)

5차 : 차단 (180일~무기한)