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VR, AR, MR, XR에 대한 이야기들 | Korean VR/AR/MR/XR community
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      25905 갑자기 요즘 그래서 이제 뭐함? 모드가 되어버렸네 [13]
      332 0
      25904 퀘스트 3DoF 모드와 패스쓰루 [7]
      301 1
      25903 유머 최근에 서양쪽에서 오로라가 쉽게 관측되는것이 화제 [4]
      311 0
      25902 애플 비전 프로의 유효 해상도는 퀘스트 3과 동일하다... 어느정도는.
      257 0
      25901 공간 좀 안먹는 퀘프로 독 없나 [3]
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      25900 🕹️정보 파라디들 커스텀 노래의 멀티플레이어지원 공식 업데이트 며칠 내로 나오네요 [1]
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      25899 쇼다운 리퍼럴 달달하네 [3]
      186 0
      25898 피코 4 컨트롤러의 정전식 터치를 고치기 위한 몸부림 - 구리 테이프와 저항, 콘덴서를 사서 단다 [1]
      166 0
      25897 🕹️정보 퀘스트 게임 옵티마이저를 대체 할 수 있는 오픈 소스 프로젝트 - The Ocular Migraine
      183 0
      25896 질문 퀘3 허공답보 어캐해결함? [8]
      280 0
      25895 DPVR E4는 뽑기운이 나쁜건지 기기 자체가 나쁜건지 헷갈리네 [2]
      133 0
      25894 정보/뉴스 스테레오 VR180은 몰입형 미디어의 표준이지만 VR150과 VR135는 어떤가요? [2]
      239 1
      25893 영상 VR-SSVEPeripheral: 몰입감 있고 편안한 경험을 위해 주변 시야 영역을 사용한 가상현실 친화적인 SSVEP 자극 설계하기
      121 0
      25892 영상 STMG: 엄지손가락 기반 VR/AR 입력을 지원하는 머신러닝 미세 제스처 인식 시스템
      121 0
      25891 영상 손가락 위치 변경을 통한 크기 변화의 시각적-촉각적 환영 - 크든 작든, 모든 것은 머릿속에 있습니다.
      118 0
      25890 영상 뇌 자극을 통해 신체 여러 부위에 촉각 효과를 주는 새로운 방식 - Haptic Source-effector: [6]
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      25889 메타는 올해 게이밍 쇼케이스 안하나 보네 [2]
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      25888 메타는 프로폼을 공식으로 출시해야 한다 [2]
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      25887 정보/뉴스 VESA, AR/VR/MR용 VESA 디스플레이 스트림 압축 알고리즘을 표준화하기 위한 제안 요청을 발표 [5]
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      25886 🕹️정보 SteamVR 베타 업데이트 - 2.6.1
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