커맨더


"이 명석한 사람은 (일그러짐)의 사관학교를 수석졸업한 인재입니다. 그래서인지, 병사들에게 믿음을 주고, 사기를 올려주죠."

 

전 시대의 커맨더. 기능은 똑같으나, 암살자를 해치울수 있다.

 

전투기


"이 최신 무장은 자동으로 장전하고 버튼 한번으로 영점조준사격을 하는 아주 기특한 무기입니다.

하지만 연료가 많이 들어간다는 문제가 너무 컸었죠."

 

전 시대 글라이더의 후계유닛. 폭격기에 카운터역할을 한다. 건물 비행장을 요구하며, 300금, 50 이베니오스, 60 석탄을 들여 만들수 있다.

매 턴마다 10 석탄을 요구하며, HP는 800. 우위인 적이 지상, 해군 병력이라면 피해를 줄수 없고, 공군 유닛이라면 완파.

팔방으로 6칸을 이동할수 있다. 

 

폭격기


"이 새로운 비행기는 막사를 손쉽게 깨부수는 위력을 지녔었습니다. 하지만 너무나도 약한 체력이 단점이었죠."

 

전 시대 글라이더의 후계 유닛. 막사, 건물, 육/해군에 카운터 역할을 한다. HP는 200. 마찬가지로 건물 비행장을 요구하며, 요구 자원량은 전투기와 동일하나, 10 질산칼륨이 추가로 들어간다. 팔방으로 6칸씩 이동. 우위인 적이 육/해군이라면 80%,공군 유닛은 피해를 줄수 없으며, 막사나 건물은 <데이터 없음>을 깎는다.

 

드레드노트

"이 거대한 함선은 그야말로 모든걸 깨부수기 위해 제작되었습니다. 연료를 많이 소모한다는건 그다지 신경 쓸 필요 없는 문제죠."

"프리깃 시절의 돛대는 버리고,

 

전 시대 유닛 베네치아 갈레아스의 후계유닛이자 프리깃의 업그레이드 유닛. HP는 4000. 건물 고급 조선소를 요구하며, 이베니오스 300, 금속 200, 질산칼륨 300, 석탄 200개를 들여 제작가능. 물과 강 한정으로 8칸씩 이동할 수 있으며, 요격이 가능. 우위인 적에게는 육/해/공 전부 90%의 피해를 준다. 인페르노 전차의 경우엔 200의 체력을 깎는다.

 

인페르노 전차


"인페르노 전차는.. 만들어낸 입장에서도 너무나도 끔찍한 무기였습니다. 대략 17.5인치나 되는 대구경 주력대포 하나와, 탱크가 몇대든 깔아 뭉개버리는 무게, 주위에 달린 개틀링들까지.."

"그저 파괴, 파괴, 파괴를 위한 무기.. 아니 요새로 봐야겠군요." "...그것도 이동요새말입니다..."

 

최강의 유닛.

전설의 유닛으로, 한번에 3대 이상 생산할수 없다. 전원 생산 뒤엔 약 250턴 이후에 재생산할수 있다. HP는 10000. 카운터 유닛은 대 기갑유닛을 제외하면 사실상 없으며,

주위(팔방으로 2칸)에 있을 시 개틀링으로 인한 턴당 피해를 받는다.

공격 시 확률적(45%)으로 역공을 당해 완파당한다. 우위인 적 상대로는 무조건 완파이며, 열위인 적 상대로는 50%의 피해를 준다.

산, 바다를 제외한 어디에도 갈수 있으며, 팔방으로 8칸을 갈수 있다. 건물 톱니바퀴 인더스트리얼이 필요하며, 약 3500금, 3000금속, 2500이베니오스, 1000석탄, 20턴, 완성까지 빌더, 새퍼 각각 3명을 유지하면 얻을수 있다. 또한 이외에도 매 턴마다 400금, 450 석탄을 소비하여 유지시켜야 한다.

 

빌더/프라임 빌더


"빌더들은 언제 죽을지 모르는 전장에서 조국을 위하여 일하는 애국자들입니다."

"그들의 단결력은 엄청나, 임무가 주어지면 무엇이든지 뚝딱 해냅니다."

 

비전투 유닛. 전 시대의 빌더의 후계 유닛으로, HP는 200. (숨겨진 단점: 받는 피해가 100% 증가한다. 그나저나 이걸 찾다니. 축하한다.)

전 시대와는 다르게, 약 5번을 건설하면 소모되며, 수리로는 차감되지 않는다. 또한 수리량이 전 시대 대비 1.5배 증가한다. 특수 건물로 비행장, 고급 조선소, 톱니바퀴 인더스트리얼, 대광산을 건설할수 있다.

 

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@슈퍼두퍼 요즘 시험기간이라 그렇게 많이는 못썼네.. 일단 주말에 시간 날때 한번 더 쓰겠음 ㅇㅇ 요즘 스팀펑크물 사진 보니까 머릿속에서 유닛들이 더 생기더라