현재 야구봇의 타격매커니즘은

안타, 2루타, 스트라이크, 볼 등이

확률에 따라 랜덤선택됨.


더 현실적이게 하려면

스트라이크, 볼 여부부터 선택한 이후

투구에 따라 타격 확률이 정해지는 매커니즘으로

바꿀 것.


-G야구봇 개발자 Caenhon-