현재 야구봇의 타격매커니즘은
안타, 2루타, 스트라이크, 볼 등이
확률에 따라 랜덤선택됨.
더 현실적이게 하려면
스트라이크, 볼 여부부터 선택한 이후
투구에 따라 타격 확률이 정해지는 매커니즘으로
바꿀 것.
-G야구봇 개발자 Caenhon-
현재 야구봇의 타격매커니즘은
안타, 2루타, 스트라이크, 볼 등이
확률에 따라 랜덤선택됨.
더 현실적이게 하려면
스트라이크, 볼 여부부터 선택한 이후
투구에 따라 타격 확률이 정해지는 매커니즘으로
바꿀 것.
-G야구봇 개발자 Caenhon-