육상전봇 알파는 현재 확정되지 않은 첩보전 관련 시스템을 넣지 않고, 상륙전을 상정하지 않은 임시버전입니다.
우선 상비군 수를 10000명당 1사단으로 환산합니다.
기동특화, 화력특화, 관통특화 의 세 종류로 분류하여 간략한 편제를 짭니다.
* 이 부분은 첩보전이 포함되면, 랜덤 및 자동화되어, 첩보전에서 이긴 국가가 상대의 자동편제를 간파하여 자동으로 편제를 짜게 됩니다.
그 후 전투가 진행되는데, 진행 과정에서 전선의 모습을 png 파일로 출력합니다.
이때 각국은 거점도시 수 곳을 정하여, '엔드 라인' 에 표시합니다.
* 엔드 라인에의 거점도시 자동 표기는 아직 구현되지 않았습니다.
그 후, 승리조건이 만족되면 봇이 끝납니다.
이 봇에서 직간접적으로 출력하는 결과는 다음과 같습니다.
- 승패 여부 (승리는 판정승과 대승으로 갈립니다. 대승의 경우 상대의 거점도시를 상당 부분 취한 경우에만 발동합니다.)
- 각국의 전쟁 페널티
- 거점도시들의 점령 (과거 또는 현재) 여부 (간접적)
사용예시
A국의 이름: 태국-캄보디아 대연합군
B국의 이름: 스위스
태국-캄보디아 대연합군 의 기동특화사단 수: 60
태국-캄보디아 대연합군 의 화력특화사단 수: 60
태국-캄보디아 대연합군 의 관통특화사단 수: 60
스위스 의 기동특화사단 수: 60
스위스 의 화력특화사단 수: 60
스위스 의 관통특화사단 수: 60
스위스 대승리
태국-캄보디아 대연합군 전쟁 패널티는 3.111111111111111년
스위스 전쟁 패널티는 1.777777777777778년
전쟁이 끝난 경우의 모습입니다. (물론 중간과정 이미지도 전부 다 출력됩니다.)
이 경우는 대승리이기 때문에 태국-캄보디아는 거점도시 중 상당수가 점령당하는 큰 피해를 입었습니다.
(그래프의 가로변이 엔드 라인입니다.)
예를 들어, 거점도시의 위치를 0에서 1까지로 두고, 태국-캄보디아의 거점도시 중 수도인 방콕이 0.5로 고정된 상태에서, 프놈펜이 0.1, 푸켓이 0.8이라면, 밑변의 길이인 30에 이 수들을 곱하여, 방콕과 푸켓은 전선이 엔드 라인을 넘었으므로 점령된 것, 프놈펜은 점령되지 않은 것입니다.
추가할 사항들
상륙전 시 해상전봇과의 연동
공군 시스템 추가
첩보전 시스템 추가