잼민이 가상국가 관리 채널
[본토전, 본토전 이외 모두 포함]


- 상비군, 민병대, 예비군 등 모든 군사들은 전쟁 참여시 1인당 1kg의 식량(음식)이 필요하다

- 전쟁 중 1년이 지나면 1kg의 식량을 군사들에게 지원해야한다

- 식량을 지원받지 못한 군사는 전투를 한번 거칠때마다 50%가 아사로 사망한다(60%만 지원받았으면 전투 한번 거치면 40%중 20%가 사망)(전체 군사를 비율로 본다)

- 전체 군사중 30% 이상의 군사가 참전하면 1차 산업의 20%가 피해를 입는다

- 전체 군사중 50% 이상의 군사가 참전하면 1차 산업의 35%가 피해를 입는다

- 전체 군사중 70% 이상의 군사가 참전하면 1차 산업의 50%가 피해를 입는다

- 전체 군사중 90% 이상의 군사가 참전하면 1차 산업의 80%가 피해를 입는다

- 1차 산업이 피해를 본 만큼 2차 산업도 피해를 본다

- 다른 국가의 지원을 받거나 자국이 식량을 지원해서 100%를 모두 지원하면 1차 산업의 2/1 정도 피해 입는걸로 줄어든다

- 훈련도에 상관없이 보급병 인원은 전체 군사 비율에 50% 정도면 충분하다(전체 군사가 10명이면, 보급병 5명 정도)

- 보급병이 사망하면 식량/보급병 비율로 식량이 떨어진다(20kg를 5명이 운송 중일때 1명이 사망하면 식량은 16kg으로 줄어든다)

- 보급병을 포로로 만들어서 자국의 보급병으로 만들 수 있다


[수정된 본토전과 본토전 이외 패널티]


(본토전 패널티)

  1. 전쟁은 1분당 450골드를 소모합니다. 
  2. 전쟁은 1분당 불만도 1를 추가합니다. 최대 20까지 오릅니다. 
  3. 전투에서 패배하면 불만도 5, 땅을 빼앗기면 추가로 불만도 3이 오릅니다.
  4. 전쟁에서 패배하면 불만도 50이 오릅니다. 
(본토전 이외 패널티)
  1. 전쟁은 1분당 350골드를 소모합니다. 
  2. 전쟁은 1분당 불만도 1를 추가합니다. 최대 10까지 오릅니다. 
  3. 전투에서 패배하면 불만도 5이 증가합니다. 
  4. 전쟁에서 패배하면 불만도 50이 오릅니다. 


@다나 @나가 @전주특별자치시