잼민이 가상국가 관리 채널
1. 가상국가 채널은 하나의 세계관 내에서 각 플레이어가 국가와 조직을 자유롭게 운영하는 채널로, 플레이의 자유는 최대한 보장된다.

2. 예산, 군사, 기술, 건축, 인구, 외교, 전쟁 등 모든 플레이 내의 행동은 헌법과 규정에 어긋나지 않는 범위 내에서 자유에 맡긴다. 인구, 경제 등 국가 운영에 중요한 사항은 세부 가이드라인을 정한다.

3. 모든 행위는 실제 일어날 법하거나 실제 일어났던 일이어야 한다.

4. 현실에서 일어날 수 없는 과도한 수치는 제한한다. 이때 무효화는 관리진이 판단한다. 자세한 기준은 규정으로 정할 수 있다.

5. 처벌규정은 관리진의 자율권을 일정 부분 보장하여야 하며, 가국 플레이어와 플레이어가 아닌 사람을 차별해서는 안 된다.

6. 처벌규정에서는 무죄추정의 원칙, 죄형법정주의 원칙을 보장하여야 한다. 단, 차단 집행 중 차단의 근거규정이 사라진 경우는 예외로 한다.

7. 상대의 기분을 상하게 하는 행위[각주1]는 경고에 해당하며, 경고가 2회 누적시 죄질에 따라 재량으로 차단할 것을 권장한다. 차단 이후 경고는 사라지나, 차단 유예기간이 기본 3일, 차단기간이 2일 이상이면 최대 차단기간의 1.5배 이내에서 주어진다.

8. 규정에 없는 내용은 처벌을 제외하고 관리자 재량을 원칙으로 한다.

9. 모든 규칙은 유저투표를 통해서 언제든지 추가되거나 삭제될 수 있다. 그 절차는 규정으로 정한다. 규칙은 이 헌법을 위배해서는 안 된다.

10. 기존 기수를 종료하고 차기 기수로 넘어갈 때는 기존 기수 종료 7일 이전에 유저투표와 관리진의 동의가 있어야 한다.

11. 기술, 건축 등 모든 행동은 기술적으로 해당 연도에 가능하거나 해당 연도에 이미 개발된 것으로만 가능하다. 단 특정 경우에 따라 4년에 1번씩 실제 연도보다 앞서 행동이 가능하며 이는 규정으로 정한다.

12. 모든 이벤트[각주2]는 실제로 있을 법한 이벤트이어야 하며, 자세한 절차는 규정으로 정한다. 동의 없이 해당 플레이어에게 큰 피해를 주는 이벤트를 실시하지 못 한다.

13. 재판은 모든 유저들이 질의하고 항의할 권리를 가진다. 판결은 규정에 따라 정해진 관리진이 유저들의 의견을 수렴해 결정하며, 항의의 권리는 누구에게나 보장된다.

14. 신규 유저와 장기 미접속 후 복귀 유저의 보호를 위해 72시간 이상의 보호 기간을 둔다. 자세한 사항은 규정으로 정한다.

15. 다중계정의 사용은 허용하나 이를 밝히지 않을 경우 처벌한다.

16. 이 규정이 시행되기 전까지는 그 이전의 규정을 따른다.

부칙1. 수정헌법 시행 당시의 규정은 수정헌법의 취지에 어긋나지 않는 범위 내에서 그대로 인정된다.

부칙2. 이 수정헌법은 5일 뒤 시행한다.

[각주1] 상대의 기분을 상하게 했다고 보는 행위는 관리진과 유저들이 과반수 인정하는 행위이며, 욕설/비난 등의 행위가 일어날 법한 상황이여서 일어날 경우 상황을 조성한 자를 처벌한다. 언어유희나 비유, 중의적 표현 등을 통해서 비꼬는 행위는 욕설 등이 포함되지 않을 경우 유저들 대다수의 불편함을 초래하지 않는 한 처벌하지 않는다.

[각주2] 자연재해, 기술개발, 외교 등 모든 이벤트들