게임 기본

1. 한 국가의 지도를 기반으로 구역을 나누는 게임

2. 지형, 인구를 기반으로 함

3. 기본 화면에서는 최상위 행정구역만 보여주고 하위 행정구역은 상위 행정구역을 클릭했을 때 자세하게 보여줌(현실적으로 한 화면에 전국의 읍면동리를 보여줄 순 없으니까)

4. 인구 성장은 출생+전입인구

5. 성장 요인: 행정기관, 상공업, 교통, 국가 주도의 신도시 개발, 대도시권 위성도시화 등등

6. 기본 설정된 행정구역이 있지만 이거 전부 갈아엎고 새로 바꿀 수 있음

 

한국식: 광역시/도-시/군/구-읍/면/동

일본식: 도/도/부/현-시/정/촌

중국식: 성급-지급-현급-향급

미국식: 독립시/카운티-시티/타운/빌리지

 

솔직히 다른 나라 행정구역 체계는 잘 몰라서 이정도만 적어봄. 이 중에서 자기 원하는대로 혼용해서 쓸 수 있는 형태로 만드는거임. 이를테면 한국 지도에다 시/도가 아니라 구한말 23부마냥 나눌 수도 있고, 아니면 일본 지도에다 도도부현이 아니라 한국처럼 광역시/도로 나눌 수도 있고, 반대로 한국 지도에다 일본처럼 행정구역을 나눌 수도 있게 하는거임. 플레이어 컨셉에 따라 한두도시에 몰아주고 나머지 지역들을 말려버리거나 아니면 지역균형개발 정책을 시행할 수도 있고.

 

그리고 각 지역마다 주민 여론같은거 넣어서 어떤 지역이 개발이 잘 안되거나 행정구역을 거지같이 설정해 놓으면 선거에서 표가 떨어지거나 시위같은게 일어날 수도 있는 시스템을 넣는거임. 이런 선거에서 게리맨더링을 위한 행정구역 변경같은 것도 생각해봤는데 그건 너무 나간 거 같고 아무튼 기본 구상은 이렇게 되는데 어떰?