(1) 그림(도표) 그리기

-그림이나 도표와 같은 시각적인 정보로 문제를 표현하여 문제해결의 실마리를 찾는 방법

 

(2) 규칙성 찾기

-문제에서 주어진 조건이나 관계를 분석하여 규칙성을 찾아내고 이 규칙을 확대하여 적용하는 방법

 

(3) 단순화 하기

-주어진 문제보다 더 간단한 문제를 만들어 해결하고, 그 방법을 원래의 문제에 적용하여 해결하는 방법

 

(4) 거꾸로 풀기

-문제에 대한 결과나 증명해야 할 사실로부터 출발하여 이미 알고 있는 명제에 도달하여 문제 해결의 실마리를 찾는 방법(가역적 사고가 요구된다.)

 

(5) 예상과 확인하기

-문제에 대한 답이 어떻게 될 지 예상해보고, 그것이 문제의 조건에 적합한지 확인해보는 방법

 

(6) 식 만들기

-문제에서 주어진 조건들 사이의 관계를 나타내는 식을 세워 문제를 해결하는 방법

 

(7) 실제로 해보기

-문제 상황을 모델 또는 구체물로 나타내고 그것을 조작하여 해결하는 방법

 

(8) 보조문제 이용하기

-주어진 문제를 풀기 위해 보조문제를 만들어 문제해결에 접근하는 방법

 

(9) 특수화 하기

-문제의 특수한 경우를 탐색하여 문제해결의 실마리를 찾는 방법

 

(10) 유추하기

-유추적 사고를 이용한 방법

 

(11) 간접증명법

-귀류법, 분할법, 동일법


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자기 전에 읽으려고 퍼온 겁니다만

제가 가진 자료랑 비슷해서 올려봅니다.


초등에서 주로 거론되는 방법들이지만

의외로 중고등학교 수학 풀이에도 이용될만한 지식이라 생각됩니다

수학 개념을 아는 것도 중요하지만, 문제 풀이의 방법론을 숙지하는 것도 직관력을 높이는 방법이 될 수 있으리라 생각합니다.


는 달달 암기해야 1점이라도 받을 수 있는 ㅠㅠ