들어가기 전

3편을 마지막으로 2세계관의 플레이에 영향을 주는 요소는 다 다루었습니다. 이번 편부터에서는 플레이할때 참고할만한 사항들을 적을 예정입니다.


1. 외교

2세계관에서 외교는 중요한 역할을 합니다. 한 국가와의 외교를 잘 쌓았다면 만약 당신이 위기에 빠졌다면 친한 국가가 지원해줄수도 있을 것입니다.


1-1. 국제 정세

현재 세계는 3개의 세계를 중심으로한 냉전이 진행중입니다. 3개의 세계의 성향은 다음과 같습니다.


1세계: 현재 세계를 주도하고있는 아스칸디아, 유라시아를 중심으로 한 세계입니다. 다만 현재는 규모가 너무 큰지라 분열의 위기에 쳐해있습니다.


2세계: 루세티아를 중심으로 한 1세계 대항 세력입니다. 플외 2세계보다 규모가 크며, 제국주의 국가가 아직도 있는등 상당히 위험한 세계이기도 합니다.


3세계: 중립국들이 모인 성향이 강한 민복국과 매천국을 중심으로 한 세력입니다. 여기도 매천국의 침략 야욕으로 위험하긴 합니다.


중립: 오로라, 뉴토프를 중심으로 한 중립국들 입니다.


1-2. 외교 노선

중립국 = 방해금지 가 아니므로 딱봐도 중립국이 안될 위치에 중립국하시면 그 국가들한테 조져질 각오 해야합니다. 어떤 세계를 선택하든 당신의 자유이나, 만약 적인 국가와 친하게 지내거나 주변국이 전부다 적이되면 제재를 받는등 여러 제약이 있을 것 입니다. 사실 그냥 주변국가 세력에 들어가 조용히 지내도 되긴 합니다. 하지만 당신이 외교를 잘하면 국제적 지위나, 위기가 발생할 경우 지원을 받을 수 있을 것 입니다.


2. 행정구역

주의: 행정구역도 국가를 효과적으로 통치하기 위한 것이므로 부군도시현정구리동읍면촌 이런식으로 뇌절하면 영향 있습니다.


행정구역의 이름은 맘대로 설정할 수 있지만, 독립시(수도나 큰 도시들), 거점 도시 하나 이상을 가지고 있는 최상위 행정구역, 좀더 작은 거점도시를 중심으로 한 상위 행정구역, 지방자치단체 느낌인 여러 하위 행정구역들로 이루어지는것이 원활한 행정을 위해 적절한 체계입니다.


소수민족같은 다른 민족들이 살고있는 지역들은 자치 권한을 부여한 자치주로 만들 수 있습니다.


행정구역의 경계는 대개 도로가 경계이면 직선, 산이 경계이면 꼬불꼬불하게, 강이 경계이면 곡선으로 그려집니다.


행정구역은 웬만하면 그 행정구역의 중심지는 존재해야합니다. 사람이 적게 살수록 행정구역은 넓어지고, 많이 살수록 좁아질 것 입니다.(많이 사는 경우에도 예외는 있으나 하위 행정구역으로 보면 다 쪼개져있음)


3. 참고사항

도시 지도 만드는 법


마치며

다음편은 마지막 편으로, 정치에 대해 다룰 예정입니다.