잼민이 가상국가 관리 채널

A국의 이름: 태국-캄보디아

B국의 이름: 스위스


# 설명 생략.


태국-캄보디아 의 기동특화사단 수: 30

태국-캄보디아 의 화력특화사단 수: 30

태국-캄보디아 의 관통특화사단 수: 30


# 이때 상비군과 사단의 교환비는, 사용하는 무기들의 기술력에 따라 달라집니다.

이 작업은 봇이 하지 않으며 플내적으로 판정해야 합니다.

예를 들면

전차와 자주포 중 오래된 것이 최신 10년 이내의 것이라면 7500명당 1기동특화사단, 최신 20년 이내의 것이라면 10000명당 1기동특화사단, 20년 이상 되었다면 15000명당 1기동특화사단

야포와 개인화기 중 오래된 것이 최신 10년 이내의 것이라면 7500명당 1화력특화사단, 최신 20년 이내의 것이라면 10000명당 1화력특화사단, 20년 이상 되었다면 15000명당 1화력특화사단

대전차포와 대전차화기 중 오래된 것이 최신 10년 이내의 것이라면 7500명당 1관통특화사단, 최신 20년 이내의 것이라면 10000명당 1관통특화사단, 20년 이상 되었다면 15000명당 1관통특화사단

이런 식으로 말이죠.


태국-캄보디아 의 첩보팀 수: 30


# 첩보팀은 1개 사단을 포기하고 n개를 만들 수 있습니다.

차피 비율로 따지니까 교환비는 대강 계산하기 쉽게 만들면 되고요,

첩보팀의 효과는 첩보전 승률을 올려 주는 것이고, 첩보전 승리의 효과는 랜덤하게 정해지는 일괄 보정치를 자신이 얻을 확률을 늘려주는 것입니다.


스위스 의 기동특화사단 수: 30

스위스 의 화력특화사단 수: 30

스위스 의 관통특화사단 수: 30

스위스 의 첩보팀 수: 60


# 위와 같습니다.


태국-캄보디아 가 제공권을 잡았다면 0, 스위스 가 제공권을 잡았다면 1 입력: 0


# 첩보전 승리가 일괄 보정치를 쟁취할 확률을 늘려준다 했죠. 제공권은 그 일괄 보정치를 정해진 양만큼 자신의 편에 유리하게 조정합니다.

첩보전과 별개로 적용되기에, 첩보전에서 승리하였지만 제공권을 잃었으면 서로 상쇄되는 효과입니다.

제공권 판정은 단순 공군기 댓수로 하면 될 듯 합니다.


태국-캄보디아 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): 0.2

태국-캄보디아 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): 0.8

태국-캄보디아 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): -1

스위스 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): 0.3

스위스 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): 0.7

스위스 의 거점도시 위치 (-1으로 종료): -1


# 지도상에 분포한 거점도시를, 일직선상에 두는 식으로 추상화합니다.

어차피 결과는 어떻게 될지 모르니, 대충 제출해도 됩니다.

국가마다 위치관계가 다른 관계로, 이 거점도시 위치는 매 전쟁마다 따로 제출되어야 합니다.


태국-캄보디아 승리

태국-캄보디아 전쟁 패널티는 1.5555555555555556년

스위스 전쟁 패널티는 3.333333333333333년


# 전쟁 페널티의 구체적인 방식은 운영진이 정하면 되겠습니다.