이번 달에 출시된 최신 캐릭터.


여기다가


이따구로 밑줄 긋고 요약해 놓은거 뜯어보면


 건설 시 n%로 앞뒤 5칸을 선택하여 지나치는 상대 '건물/설치물(스킬로 설치된 특수기능. 스스로 기능을 가짐)/캐릭터 전용 오브젝트(캐릭터 스킬 발동 매개체. 획득 시 발동)'파괴(랜드마크/블랙홀 제외)(미발동시 +10%, 상대의 날려보냄 무시). / 내가 내 랜드마크 도착 및 직접 건설 시 n%로 라인 내 랜덤한 상대 랜드마크 및 3건 이하 건물에 대해 동일 컬러블록에 있는 모든 지역의 소유권 제거하고 블록 효과와 설치물을 제거해 3턴 뒤 스킬 사용자에게 소유권 이전(유지턴 종료 전 먼저 도착한 유저가 소유권을 획득). n%로 스킬 봉인 상태이상 스킬 취소. / 건설 시 n%로 랜드마크 건설 비용의 5배를 추가 지불하여 랜드마크를 즉시 건설(자동 건설 시 발동하지 않음)하고 주사위 더블 시 월급의 n%만큼 마블 추가 획득 / 상대 건설 시 n%로 인접한 빈 블록을 나 또는 팀원이 도착하면 즉시 랜드마크로, 상대가 도착하면 2턴 간 주사위를 파괴하고 건설이 불가능하며 원격 혹은 자동 건설이 불가능한 상태로 변경.


염병ㅋㅋㅋ


이게 끝이 아니고 코스튬이라고 사입히면 저기서 스킬 하나 더 붙음.


거기서 끝? 아님ㅋㅋ 보석이라고 추가 스킬 박아넣을 수도 있음ㅋㅋ



6~7년 전 캐릭터


건물 3개 건설 시 n%로 출발지로 이동 / n%로 상대의 지역인수 방어. 끝.


당시에는 이러고 얘가 몇 년 동안 0티어 해먹음.



이제 겜을 돌리면, 하나당 스킬 2~3개씩 달린 장비 아이템 4개 끼고, 장비 아이템에 보조 스킬 하나 씩 달려있고


잘 나오는 고티어 캐릭 네 다섯 마리가 그런 장비 아이템 열 몇개를 돌려끼면서 상대로 잡힘


절대 다 못외움ㅋㅋ 돈 박는 새끼들도 이제 설명 안 읽고 감으로 게임함ㅋㅋㅋ


저 동네 스킬은 진짜 느끼는게 맞음.


잘못 느끼면 지는거임.