좀 길다 그니까 가서 읽고와라 복붙하기 힘들다

http://m.dcinside.com/board/aoegame/13524855


서사와 액션 사이의 부조화가 존재하는데, 사실 이 문제는 이미 해결책이 있었음

"불살 루트와 몰살 루트", 즉 선택지를 플레이어에게 주는거지


현실과 마찬가지로 각각의 방식은 나름의 장단점이 있음

폭력은 가장 빠른 해결책이지만 부작용과 후폭풍이 존재하고,

불살은 윤리적인 선택일지 몰라도 시행하기 어렵고 플레이어를 상당한 곤경에 처하게 만들지

하지만 어느쪽을 선택하건 결국 플레이어의 선택이기에 만족스러운 경험이 보장되지(너무 유치하거나 시시껄렁하지 않은 한)


작가들이 예술을 하고싶었으면, 우선 플레이어들의 자유의지부터 존중하는 법을 배웠어야 했음