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크림

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1. 개요2. 외형 밎 특징3. 능력
3.1. 스탯3.2. 암흑 공간
4. 단점5. 다른 동료와의 상성6. 더 핸드와의 비교

하나하나 차례차례 나 ‘바닐라 아이스’의 암흑공간에서 해체해주마.”

1. 개요 [편집]

스탠드 명 - 크림
유저 -
바닐라 아이스
파괴력 - B
스피드 - B
사정거리 - D
지속력 - C
정밀동작성 - C
성장성 - D
  • 명칭 유래: 영국의 록 밴드 크림
  • 타입: 근거리 파워형, 인간형

2. 외형 밎 특징 [편집]

평상시에는 중세 사형집행인의 두건을 착용하고 이마와 어깨에 하트가 그려졌으며, 마치 해골을 연상시키는 악마의 모습을 하고 있다. 다른 인간형 스탠드들보다 키가 훨씬 크다. 암흑 공간에 들어간 상태에서는 검보랏빛 구체의 모습이다. 다만 이는 독자나 플레이어의 이해를 돕기 위해서 표현한 모습일 뿐, 작중 인물들은 크림에 의해 소멸하는 궤적을 쫓는 방법 외에는 암흑 공간에 들어간 크림을 전혀 관측하지 못한다.

3부 '본편에서 이름이 공개된' 스탠드 중 유일하게 타로나 이집트 9영신의 이름을 쓰지 않은 스탠드이기도 하다. 테너 색스의 경우, 본편 이후 설정집인 JOJO-A-GO에서 밝혀졌으니 사실상 최초로 타로와 무관한 스탠드. 그리고 이 크림을 시작으로 후속작부터 유명 밴드 / 곡 / 인물 등의 이름을 모티브로 한 스탠드가 등장하기 시작한다.

DIO에게 무한하고 맹목적인 충성을 바치며 DIO에게 방해되는 인물들을 모조리 없애려 드는 바닐라 아이스의 심상이 구현된 스탠드. 작가가 그리스나 유럽의 문화를 좋아한다는 걸 생각하면 이 능력의 모티브는 그리스 로마 신화에 인물 중 하나인 에리시크톤일지도 모른다. 에리시크톤은 데메테르가 아끼는 나무 하나 건드렸다가 신의 저주로 끝없는 공복을 얻게 되고 음식을 무한히 먹고 전 재산을 탕진한 후, 마지막엔 자기 몸마저 먹어 식욕만이 남게 되었다. 여기서 모티브를 따와 무한한 공간을 지닌 자기 자신도 먹어버리는 입을 구상했을지도 모른다.실제로 점잖은 바닐라 아이스와는 다르게 욕망에 사로잡힌듯한 추잡스러운 디자인과 행동을 하며 특히 입으로 침을 질질 흘리는것을 보아 확실한 것으로 보인다.

3. 능력 [편집]

크림의 입속은 무엇이든지 방어력을 무시하고 지우는 '암흑의 공간'으로 이루어져 있다. 압둘은 전투도 못하고 끔살당했고, 폴나레프와 이기는 간신히 도망다닐 정도로 압도적인 위용을 보였다. 살상 측면에서는 더 월드보다도 우위인데다 죠죠 전체를 봐도 굉장히 강한 스탠드이다.

3.1. 스탯 [편집]

  • 파괴력 B
    스탠드 자체의 스탯은 B급이다. 스탠드의 신체 능력은 작중에서는 DIO에 대한 충성의 표시로 자신의 목을 자를 때와 폴나레프와의 싸움에서 실버 채리엇의 칼에 찔렸을 때, 이를 벗어나기 위한 용도로만 사용했다. 그래도 파괴력 B의 스탠드답게, 파괴력이 C인 실버 채리엇보다는 훨씬 강한 완력을 보여줬다. 참고로 위에 적힌 스탯은 특수능력과는 무관하다.
  • 스피드 B
    특수능력인 암흑공간 내의 잠복 상태에서의 '이동의 스피드'가 언급되었기 때문에, 스피드 스탯 B는 암흑공간에 들어가고 나서 움직이는 속도를 의미하는 것일 수 있다.

3.2. 암흑 공간 [편집]

"압둘은… 가루가 되어 죽었다."
크림의 본래 능력. 작중에서는 무시무시한 파괴력을 발휘하는데, 무생물인 돌벽이나 예술품, 인간과 스탠드의 일부까지 소멸시켰다. 대상의 방어력과 특성을 무시하고 무엇이든지 깔끔하게 제거하는 것으로 보인다. 더 핸드처럼 암흑 공간으로 들어간 것은 두 번 다시 돌아올 수 없기에 암흑 공간으로 집어 삼켜진 물체가 어디로 가는지는 아이스 자신도 모른다.

암흑 공간에서 사라지지 않고 자유롭게 출입할 수 있는 존재는 오직 본체인 바닐라 아이스와 그의 옷, 스탠드체인 크림뿐이다.

유저와 스탠드체 둘 다 암흑 공간에 들어가면 현실 세계의 모든 것과 격리되면서 시각이나 후각, 체온으로도 탐지할 수 없는 클로킹 상태로 변하며 닿는 것을 지우는 무적의 방어막이 된다. 암흑 공간은 크림의 입속에 존재해서 평소에는 능력의 범위가 딱 입 크기 정도가 끝이지만, 크림이 암흑 공간 안으로 들어가면 암흑공간으로 통하는 입만 남으면서 성인 남성 한 명을 양 팔꿈치 아래만 남기고 집어삼킬 수 있을 정도로 거대한 구체가 된다. 본체도 크림과 함께 들어가면 입을 조종해서 B급의 속도로 비행할 수 있다.

최고의 궁합은 스탠드 유저가 시생인이나 흡혈귀인 것이다. 이들의 초재생능력은 크림의 약점인 기습을 당했을 때 즉사 당하는 것을 막고 암흑 공간은 이들의 약점인 자외선을 제거하기에 낮에도 멀쩡하게 행동할 수 있다. 덕분에 폴나레프 일행은 물론이고 바닐라 아이스 본인도 시생인이 된 사실을 몰랐으며 바닐라 아이스는 실버 채리엇에게 입과 뇌간을 꿰뚫리고도 생존한 탓에 이기가 폴나레프를 구하고 힘이 다해 죽는 사태가 발생한다. 괜히 DIO가 바닐라 아이스를 시생인으로 만든 것이 아니다.

4. 단점 [편집]

  • 정보 차단 + 단순한 역탐지
    암흑 공간에 들어간 바닐라 아이스는 현실 세계와는 완전히 격리되어 있기에 현실의 상황을 알 수 없다. 그런데 암흑 공간은 소멸 대상을 고를 수 없기에 폴나레프는 실버 채리엇으로 모래를 흩날리면서 크림을 탐지했다. 물론 바닐라 아이스는 적들이 부상으로 기동력이 낮아지고 스탠드 파워가 약해졌다는 점을 이용해서 폴나레프를 중심으로 소용돌이 형태로 움직이는 전략을 사용했지만, 이 방법은 이기에 의해 실패했으며, 그나마도 상대가 허밋 퍼플이나 하이어로팬트 그린처럼 기동성이 좋거나 비행이나 스탠드 파워 전개가 가능하면 무리다.
  • 평범한 스탯
    특수능력이 없어도 크림 자체의 스피드는 평범한 B지만 실버 체리엇은 최상급인 A급에 동료의 희생으로 분노에 차 투지에 불타는 폴나레프가 스탠드의 장점을 최대한 활용하고 있었기에 스탠드를 제대로 꺼내기도 전에 실버 채리엇에게 선빵을 맞았으며, 이후 암흑 공간 없이 폴나레프에게 돌격하다 일방적으로 실버 채리엇의 칼에 벌집이 됐다. 물론 암흑 공간을 무력화할 방법은 없기에 폴나레프를 상대로 도주 후 기습을 가했다면 승리할 가능성이 있었겠지만, 바닐라 아이스는 이미 이성이 날아간 데다가 스스로가 시생인이 되었다는 것도 모르고 있었기에 암흑 공간에 몸을 숨기지 않고 돌진하다 태양 빛에 소멸했다.
  • 기습
    결국 본인과 스탠드체 둘 다 암흑 공간 밖에 나와 있는 상태에선 그냥 입만 조심하면 평범한 끝이고 암흑 공간에서는 주변을 확인할 수 없기에, 본체가 주위를 살피려고 얼굴을 빼낼 때 기습하면 끝이다. 더군다나 외부상황과 완전히 차단되어 얼굴을 빼낼 때 공격하면 거의 100%로 기습을 가할 수 있다. 근거리 파워형 스탠드는 물론이고 원격조작형 스탠드라면 손쉽게 암살당한다. 작중에서도 폴나레프가 궤적을 읽어낸 뒤 일격을 날려 입에 칼이 박히는 중상을 입었고, 최후에도 이기 덕분에 살아남은 폴나레프를 눈치채지 못하다가 또 한 번 기습을 허용해 목이 꿰뚫리고 아예 꺾여버렸다. 만약 바닐라 아이스가 일반인이라면 압둘은 죽였어도 이때 폴나레프의 일격에 죽었을 것이다. 그런 의미에서 시간을 멈추는 스타 플래티나 더 월드더 월드, 무적 회피 능력과 반격 불가의 기습을 날리는 킹 크림슨, 시간을 가속하는 메이드 인 헤븐 등이 크림의 천적이다.

5. 다른 동료와의 상성 [편집]

주연측 기술은 어느 정도 크림도 알고 있고, 반대로 주연은 크림의 정체를 모른다는 전제 하에 기술한다. 3부 주연의 능력은 단순명쾌한 전투형이 많으므로, 능력 까고 격투게임하듯 붙으면 암흑공간 원패턴인 크림이 유리한 상대는 많지 않다.
  • 쿠죠 죠타로
    폴나레프의 실버 채리엇은 검이 부서져도 본체에 타격이 없기에 리치가 긴 편이고, 검을 극한까지 익힌 달인이었기에 암흑 공간에서 나오는 바닐라 아이스를 기습 하는게 가능하지만, 스타 플래티나는 격투전에 특화된 스탠드라서 실버 채리엇 이상으로 불리하다. 손 한번만 잘못 뻗어도 손이 사라진다. 스탠드체의 사거리도 짧아 죠타로와 거의 붙어있어야 해서, 아이스의 입장에서는 일단 암흑 공간에만 들어가면 죠타로와 스타 플래티나를 일망타진할 수 있는 각도를 아주 쉽게 잡을 수 있는 최악의 천적이다. 물론 기습에 실패하면 스타 플래티나가 도구를 들거나 던져서 상대할 게 뻔하므로 오래 끌면 곤란하다.
  • 카쿄인 노리아키
    하이어로팬트 그린의 에메랄드 스플래시는 쏘자마자 암흑 공간에 소멸하며, 법황의 결계는 스탠드체로 구성된 만큼 끊어지면 카쿄인에게 피해가 온다. 그러나 크림의 특성을 파악한 후라면 에메랄드 스플래쉬로 탄막을 형성해서 위치를 파악하면서 기동성을 바탕으로 도주하다가 머리를 내밀 때 탄환으로 머리를 날리면 끝이기에 초반에는 바닐라 아이스가 유리하지만 빨리 끝내지 못한다면 카쿄인 쪽이 더 유리해진다.
  • 죠셉 죠스타
    우선 기동성이 뛰어나고, 스탠드와 본체가 대미지를 공유하지 않기에 허밋 퍼플을 넓게 뿌려서 크림을 탐지하기 좋다.물론 허밋 퍼플 자체는 결계를 치긴 힘들고 전신가드 정도가 한계지만, 탐지능력 자체가 아이덴티티라 탐지수단은 차고 넘친다. 무엇보다 파문전사에 완전생물도 잔머리로 쓰러트린 야바위꾼인 만큼 폴나레프가 썼던 모래알 트릭을 사용해서 탐지하다가 허밋 퍼플로 파문을 전달하는 식으로 확실하게 끝장낼 것이니 주인공 파티 중에서는 제일 천적에 가깝다. 팀플레이일 경우에 바닐라 아이스의 광신도적 성향을 눈치채고 이기처럼 도발해 맨몸싸움을 유도한 후 파문처리도 가능.
  • 무함마드 압둘
    비록 원작에서는 크림에 대한 아무런 정보도 없는 상태에서 불의의 기습을 당해 손써보지도 못하고 소멸당했지만, 역보정 상태에서 기습당한 것이니 정식으로 상대를 알아보고 맞붙는다면 이야기가 다르다. 매지션즈 레드의 화염은 스탠드가 쏘는 에너지, 발사체의 개념이므로 화염이 꺼져도 압둘에게 피해가 없다. 모래알 대신 화염을 뿌려서 탐지하면 얼굴을 내놓는 순간 얼굴이 불타버린다. 그리고 메지션즈 레드의 무식한 화력을 죽일 작정으로 내뿜는다면 시생인이고 뭐고 의미없이 즉사해버리니 공격면으로도 죠셉과 투탑인 샘.

6. 더 핸드와의 비교 [편집]

방어무시의 소멸 능력이다 보니 공간 삭제인 니지무라 오쿠야스의 더 핸드와 비교가 되는데, 실제로 두 스탠드는 서로 일장일단이다.
  • 크림
    스탠드의 입에 닿는 모든 것아공간으로 날려버린다. 즉 크림의 암흑 공간은 공간 그 자체에는 영향을 미치지 못하기에 크림이 나무 중간을 지우면 나무는 그냥 쓰러진다. 공격 범위가 오른손바닥으로 한정된 더 핸드와는 달리 크림은 본체와 스탠드가 함께 암흑 공간에 들어감으로써 영구적으로 완전 무적, 은신 상태가 된다. 따라서 더 핸드의 공간 삭제만 회피하면 크림이 이긴다.
  • 더 핸드
    스탠드의 오른손바닥에 닿는 모든 것공간과 함께 지운다. 만약 더 핸드가 나무 중간을 지우면 사라진 부분만큼 높이가 줄어들며 밑동과 윗동이 붙어버린다. 두 스탠드가 특수능력으로만 맞다이를 친다면 공간을 통째로 지우는 더 핸드의 특성상 크림이 암흑 공간과 함께 통째로 지워진다. 크림의 은신 능력은 모래 등을 뿌리면 간파할 수 있고, 공간 삭제를 이용한 인력을 사용해서 순간이동으로 도주하거나 크림을 끌어들일 수 있다.

즉, 더 핸드는 공격과 순간이동에, 크림은 방어와 기습, 은신에 특화되어 있다. 다만 스탠드 유저까지 포함하면 더 핸드의 본체인 오쿠야스는 머리가 영 좋지 않은 평범한 학생이지만 크림의 본체인 아이스는 인간을 초월한 시생인이라 둘이 실제로 맞붙는다면 바닐라 아이스가 승산이 높다.

두 스탠드 전부 무언가를 지울 때 가온(ガオン)이라는 독특한 효과음이 뜬다.