[자료화면, 좆망서든어택 2]

 

서든어택 2가 망한 이유는 묻지 않아도 알 것이다.  바로 같은 게임성이다. 물론 선정성이 높고 오버워치가 갓☆겜인 이유도 있지만같은 게임성 때문에 망했다.

하지만 x같은 게임성 때문에 가려진 하나의 이유, 우리나랄 게임 산업이 발전하지 못하는 이유중의 하나인,

 

DirectX 9.

 

DirectX 9 (이하 DX9)는 무려 2002년에 제작된 버전으로, 그나마 한국 게임들이 쓰는 버전은 9.0c. 이마저도 2004년 제작이다. 문자 그대로 2002 한일 월드컵때 만들어진 것을 지금도 우려먹다 못해 뼈가 없어질 정도로 우려먹는 것이다. 현실적으로 비유하자면 거짓말 조금 섞어서 대한항공이 보잉 707이나 727을 쓰고 있는 짓과 같다. 이해하게 말하자면 2017년에 갤럭시 S나 오리지널 아이폰을 쓰고 있는 것이다.

 

우리의 DX9 아니랄까봐, 최신 그래픽카드 미지원은 기본이요, (한 TITAN X 유저는 서든어택 2를 못한다며 오류창 캡쳐 사진을 보여주기도 하였다. 오류창 사진은 지금 찾기 힘들지만, 내용으로썬 TITAN X가 DX9를 미지원 한다는 내용이다.) 같은 그래픽은 덤이다. 문제는 그뿐만이 아니다. DX9는 겨우 WDDM 1.0도 지원 안하며, 4K 텍스쳐도 지원 안하고 최대 사용 코어가 듀얼코어이며 VRAM은 최대가 4GB이다. AMD CPU로는 DX9사용 고사양 게임은 꿈도 꾸지 마라는 소리다.

 

Windows 10에선 간신히 9.0Ex를 지원하지만 곧 너무 낡았다는 이유로 버릴 것은 안봐도 4K UHD 144Hz ROG 모니터로 보는 비디오다. 그말인 즉슨 MS가 DX9를 안 버리지 않으면 유명 국산 게임들을 못 돌린다. 당장 봐도 2016년 5월 말 출시한 오버워치가 DirectX 10.1을 사용하는데, 2016년 7월 초 (무려 2달 늦게 출시되었다!)에 나온 서든어택 2는 DirectX 9.0c이다. 자 여기서 설명 끝나도 되지만, 할 말이 더 남았기에 더 설명하겠다.

 

현재 DirectX 발표 후로 지난 시간은 자그마치 15년이다. 생일이 지났다고 가정하면 네이버에서 자기 맘대로 할 수 있는 나이이고 1년 후면 합법적으로 오버워치를 할 수 있는 (생일 지났다 가정) 나이이다. 그때쯤 되면 오버워치의 인기가 식지 않을까 해도, 스타크래프트 2마저도 인기가 그나마 있는 상태 (2015년 출시)고, 결정적으로 오버워치는 갓☆겜이다. 

 

결론을 지어보자면, DX9는 존나 오래되어 트리플코어 또는 그 이상도 못쓰고 VRAM 4GB 이상도 못쓰는 고물이고, MS가 언제 Windows 10에 대한 DX9 지원을 끊어버릴 지 모르는 상황이다. 마치 지구종말시계처럼 째깍째깍 DX9의 지원 종료의 시간은 점점 다가오고 있는 것이다.